额,应该说大部分开发商既不支持盗版也不排斥盗版。
有时候为了市场占有率或者推广等种种因素是需要盗版的存在,特别是在大家正版意识和各种版保护逐步完善的今天,反而需要一定程度盗版的推动。
比如随便拿一软件来举例,vmware,有所谓的万能key..
即使游戏d加密最近也有发售1天就破解,也有从来不破解的,这个看厂商态度,某些霓虹国不就特别“排斥”盗版吗?
ub还是ea曾今都说过感谢中国那么多年盗版,换来今天国区给力销量

国产游戏现在基本国内所有平台都是持不破解不流传破解,已经改变好多了。如果真的铁了心要防止破解,最近国产游戏里面也有啊,纯单机游戏全程联网验证。
不过大环境越来越好的,提前释放beta版,玩不到也可通过各大视频站了解游戏素质。
云游戏肯定是趋势,而且买断机制这个概念会边缘化。
云游戏应该属于 “租” 的属性,类似ps上买游戏,只有该游戏的使用权,普通LOL买皮肤,也是只有该皮肤的使用权。
云平台属于开发商可以直接开发基于云平台运行的游戏,甚至某种程度上去除了开发商到玩家这段曲折的交流过程。
唧唧歪歪说了那么多,政策会越来越规范,主要还是游戏玩家意识越来越好

说起来我能说现在小孩子充钱不心疼的吗,一个手机游戏充几百毫不心疼,还是小孩子。
我小时候几块钱拿手上感觉就是巨款,那个时候游戏也百元级别,得亏盗版带来乐趣引我进门
2019-06-30 09:59