题主悬赏了20铜    |    已采纳 fiytodie 的答案

《仁王》开荒问题

微博   微信 2019-07-03 23:14     24个回答
肝完魂1又回过头来打仁王,最近两天打得我怀疑人生现在随便拎出来个怪基本上都能3~4刀秒我,输出也很低,一管精力槽下去也只能砍掉普通小兵2/3左右的血,不知道是武器和防具太弱,还是人物等级太低,我寻思着黑魂也没这样啊,我魂1一周目裸奔打下来都超顺畅怎么到了仁王这里都武装到牙齿了却还是这么脆呢而且感觉仁王除了普通小兵以外的怪(比如像恶鬼一样,头上有犄角,老是拿着太刀或者板斧的那种怪)砍了半天都没硬直的,他摸我一下基本上血条就见底了,现在这游戏打得我很迷茫,不知道有什么开荒建议这游戏的加点我也不知道该怎么加,完全不像黑魂,现在基本上就是在乱加……
回答
  • 挖坟啊,挖出一套西国什么的
    2019-07-03 23:17
    •    2019-07-04 00:17 回复 qazswsxder  @steins1101 挖了啊,现在身上就是一套西国无双什么的,刀用的是波纹什么的,但还是很脆啊……
  • 挖坟掉酒盅,然后招人吧,有的人贼好还会提醒我找木灵
    但说实话我觉得招人完全不好玩,自己玩又打不过
    2019-07-03 23:20
    •    2019-07-04 00:20 回复 qazswsxder  @youmenjun 我一直都没充会员,不能招人听说招人挺破坏游戏体验的,如果找到个神仙就只要全程在一旁鼓掌吃瓜看戏就行了……
  • 精力问题的话前期可以用刀,双刀这些轻武器,练好残心。点出三个残心流水,练好流转。仁王输出主要靠武技还有buff。前面加点算是随便加,加刚可以多点负重,但还是以学习武技为先。至于硬直,仁王妖怪系敌人和99的人类boss,除了敷次郎亡骸武者,大多数都需要空精才有硬直。对有角的妖鬼优先上段破角空精,其他时候混沌,踢都可以。人类削精的话防御时剑气,推突这些技能,没防御时脚踢效果都可以。实在不会喂狗组有个仁王的一些技巧,虽然都是常识但没玩过的人可以看看。仁王一周目我感觉还蛮简单的,到神仙满地的DLC才算有难度。
    2019-07-04 00:05修改
    •    2019-07-04 08:24 回复 alan-zyh  @lishixi DLC是真的神仙满地,感觉和本传难度分层太大了。
  • 本条答案已被采纳 fiytodie
    打小怪也注意下闪避和残心,加点默认玩太刀的话,武,技这2个关系到很多装备穿不穿得上,刚则关系到装备负重(推荐负重70%以下,不然很难受),这三个属于加少了很坑,加多了浪费,反正根据流程加一下就好了,体关系到生命值,我一般是前期加到10,一周目后期也是20左右,希望容错率高点可以再加点,不过超过30也没必要,术关系到阴阳术的技能值和学习范围,最后奥传需要20点的术,前期的话看情况点,阴阳术可以有效逃课,忍和术对应,我忍术玩的少,不是很推荐,而且双休忍术和阴阳术的话一周目感觉等级不是很够,灵关系到守护灵的加成,前期点出你当前守护灵需要的点数就好了,后期推荐带个朱雀(满99槽即使被打死也可以强行战续开99,守护灵攻击持续时间很长,带强位移效果,缺点是伤害加成低)提高容错率,朱雀需要21点,不过朱雀要很后面了,不需要着急...最后的心,是太刀伤害加成最高的属性点(心,武,技都会加太刀的伤害),多的点只管加心就行了,毕竟这是个互秒的游戏,而且这游戏洗点的条件也不是很苛刻,每个周目大概都能拿到接近10个重新加点的道具的

    前期打小怪的话,我一般是中段砍4下,然后残心后结着砍,当然看情况也可能闪避一下再砍,后面学会了闪避残心和流转之后,可以尝试的技巧就更多了

    推荐下两个比较基础实用的连招,中段砍4下停顿0.5S后流转换下段接着砍,砍到差不多了继续流转中段,虽然一直残心也会损失一点精力,但是由于流转会回复一点,所以这样可以几乎无限平A,当然换成上段也一样,这样即使伤害再低,打普通有硬直的怪还是够打死的

    第二个多用于人形怪,其实就是倒地的处理,也很基本,就是引诱出招后利用踢击打空对面的精力,之后不要直接处决,而是平A一刀倒地,再居合(最好拔弓居合/残心居合),之后接处决,再接居合,即使是精英怪和小BOSS这一套下来也差不多完蛋

    妖怪系的话,小BOSS和精英怪普通是打不出硬直的,一般只有精力为空的时候可以打出硬直,打出硬直的情况下才可以用上面说的那套平A连招,打空精力可以尝试踢击,踢击一周目还是很好用的

    然后各个精英怪的弱点和套路稍微熟悉下,比如斧头骷髅哥,砍3~4下往怪身后闪避接着砍,它的招式只有三板斧,只是偶尔出不全...妖鬼也就是你说的那个,角部都是弱点,出招基本只有2段(双刀和锁链的除外),只是偶尔不用第二段,可以引诱出招之后用太刀上段的攻击打破角,顺便接个残月,之后处决,再接个上段/留影斩/居合(居合有可能挨打),这样一般就差不多打死了,其它的怪弱点比较不明显,利用踢击打空精力后接连招比较好

    BOSS的话,妖怪系的可以尝试用混沌流打法,利用护灵招来符和属性武器,打出混沌状态,混沌状态的妖怪BOSS是会被打出硬直的,也就是接上面那套平A连招(最好是打背后,伤害加成非常可观),配装OK的话是可以打掉大半条血甚至直接砍死的,这个打法一二周目非常实用

    人形的话就是上面那套打空精力后的连招,当然想用骚套路的话可以各种防反,逃课也可以试试封气符,迟钝符,搓背流,本体的人形BOSS都是吃这套的
    2019-07-04 01:10
    •    2019-07-04 01:15 回复 层主  @fiytodie 卡关可以看看这个,虽然有一些逃课打法,但是细节讲解还有全收集,应该是找不出更好的了
  • 而且每次老图开新任务还要重新开捷径,所以魂系全白的我打到第二张图就飞盘了
    2019-07-04 01:47
    •    2019-07-04 07:38 回复 qazswsxder  @qjs1994 这我倒是可以接受,毕竟神社位置清楚的话基本上就是跑酷直接去打关底BOSS去了,有必要的捷径随手开一下就行了
  • 哈哈,我和你一样有这个问题,怪物伤害高得让我怀疑人生,打boss还可能被满血秒杀,也不太喜欢装备刷刷刷的系统,后来就弃坑了
    2019-07-04 06:07
    •    2019-07-04 07:21 回复 qazswsxder  @sxie0212 我昨天晚上磨了半天打那个海坊主,它最后那个阶段随便蹭我一下就能蹭掉我1100多滴血,我tm一共就1400滴血啊……这不是基本上就见底了么容错率贼低,后来最后那个阶段硬开99武器打过去的
    •    2019-07-04 10:12 回复 qjs1994  @qazswsxder 海绵弱火啊 丢几个火男
    •    2019-07-04 13:14 回复 qazswsxder  @qjs1994 啊,你是说海坊主么,我昨天打过去了,虽然很艰难就是了
  • 菜鸡如我的体验就是,还是用枪好,点数多下来全加体,又有伤害又有血,打人形怪也有磊落,手还长,除了狭小空间容易打墙弹刀其他都挺好
    2019-07-04 08:49
  • 太刀玩下来完全没难度,甚至认为是魂类游戏难度最低,学好残心跟双居合,把缓慢符之类的点出来,基本没难度。只适用于本体跟一周目体验,后期神仙多了就没法玩了
    2019-07-04 09:49
    •    2019-07-04 10:06 回复 qazswsxder  @yingbi1 那你太强啦我现在被虐得不要不要的,目前我玩过的魂1,2和血源整个白金流程下来基本上没卡过BOSS,这仁王的一个主线剧情任务我就不行了,卡爆
  • 除了普通小兵以外的怪=鬼怪,大部分在精力条耗尽之前都不吃攻击硬直
    常见的板斧妖鬼你上去砍几下把头上的角砍爆它就会倒下,可以处决,处决还没死的话躲一下出招再回来补几刀弄死即可,锁链的也可以这么打,威胁不大。双刀的在场景狭小的情况下建议直接开99弄死(怂)
    其实这游戏的小怪和精英怪种类少,而且上来不知道攻击套路很容易吃瘪,你完全可以花点时间熟悉它们的动作,知道它们的出招空隙在哪就能简单地打出输出然后躲闪甚至勾引它们自己出破绽,比如某个板斧大骷髅,你只要跟它保持足够近的距离它的挥击通常都会是三段,最后一下的硬直比较大,就能爽打
    比如dlc1的长脖子怪,一开始也是被疯狂暴打,后面发现你只要拉开距离然后从正面冲它背后等它出招再狂砍就能无脑输出一大截。
    大抵都是这样过来的个人觉得真正比较难搞的精英是狭窄地形的长舌头和乌鸦天狗,dlc的生剥鬼在拉不开距离的情况下也没有什么简单的打法,只能砍带躲的样子

    然后输出的问题,一管精力打完打不死小兵看起来伤害是有点低,如果不是等级跟不上的话,题主可能要注意一下加点和对应武器的选择,还有上中下段切换。武器伤害是由各自对应的属性影响的,比如体属性直接影响长枪的攻击力,如果你偏向加了某个属性却没用对应武器,同时习惯下段打的话那伤害低就很正常了
    2019-07-04 10:36修改
  • 仁王和魂的体验差异确实不小,一周目有不少打不出硬直又秒不了的敌人。但同样不同的是装备成型了能无双,所以开荒时死几次别放心上,反正后面有各种花式复仇玩法呢

    对于秒不了的人型强敌,最有效的方法是击倒。击倒可以靠打空精力(活用残心保持精力优势,斧头、大太刀削精较高)或技能(太刀、双刀、长枪的弹反技,锁镰的绊腿)或远程武器爆头,最简单的是带提马鹫用守护灵召唤符。击倒后,可以搓背搓到死(在敌人背后于恰当时机用太刀或双刀的居合斩,敌人会再次倒地),但是比较考技术(手残如我表示放弃);较容易的是于敌人背后使用长枪技能磊落,低周目下也能一直让对方倒地;当然也可以直接处决,没死的话重复击倒过程。我个人还比较喜欢长枪中段重攻击,戳一下就后闪,简单有效,如此重复能赖死不少人,比如赤鬼井伊直政。

    大型妖鬼敌人确实很烦,基本没硬直,只有找机会蹭血,还好从常世之雾里出现的那种打死后不会刷新。打破角虽然可以造成一次大硬直,但一周目没装备优势时很难直接干掉,对方很快会召唤常世回复精力(有些回复动作还会造成我方小硬直,如果离得太近的话)。开荒打法类似黑魂举盾,中段防着等对方出完招摸一下,最好点出防御时加快精力回复速度和中段残心后下一次防御不耗精力的被动技能,熟悉招式后会发现蹭血点也挺多的。需要小心的是投技和属性攻击,这两种得闪。投技前摇会有类似常世的水墨特效,属性攻击靠经验吧(还好不多,我有印象的有鸦天狗离远了会发风属性波,轮入道正面相对会喷火)。有一个特例是一反木棉,一定要追着打,多个敌人时也一定要先杀她。她会故意拉开距离,攻击还带迟缓效果,中招了十分痛苦。但贴近时几乎可以靠平移躲过所有攻击,并且她是可以打出硬直的。

    加点的话,我个人开荒时因为什么都想试,是全平均水桶点法(魂血同理),没觉得有什么不便。如果只喜欢特定武器的话倒是可以根据其补正进行优化。其实仁王的最大特色应该还是残心,残心用熟后体验就会上升不少,其他操作细节都是在其基础上扩展开来的。
    2019-07-04 11:15
  • 一周目当成动作游戏玩。。装备记得跟上,阴阳术99记得用
    2019-07-04 16:24
  • 试着用上面各位提到的方法,现在发现锁镰挺好用的可以超远距离赖死各种敌人,虽然单次攻击伤害不是很高,但出刀速度快,攻击频率高,感觉还不错,不过还是之前的那种感觉,总觉得角色没什么成长,加点什么没啥卵用,挖坟出来的武器都很弱,还不如地图里击杀小兵掉的武器厉害,完美残心还要攻击停下之后过一小会才能触发,然而敌人也就只需要这一小会就够秒我一次了
    2019-07-04 21:22
  • 仁王是装备驱动游戏,首先保持加点能点亮发挥套装技能,适当点刚以保持B敏,适当点体以避免被秒,适当点灵/咒出新手福利阴阳术,然后就是及时更新装备等级,不能挖一套穿到死。10级以内可以通过合魂追等级,10级以上合魂贵的要死需要再挖一套。一周目对于新手武器至关重要,可以挖一把近战伤害+10%以上的继承词条武器,每次都把这个词条及时继承到新武器上。

    剩下的就是熟悉游戏系统与小怪BOSS招式了,妖怪类怪物/BOSS在空精之前是无硬直的,所以要么黑魂式苟,要么尽速打空精。一般是攻击妖怪弱点,比如妖鬼破角,独眼射眼,舔舔砍舌头,骷髅怪爆头。人形怪/BOSS则是击倒/控制精力回复为要点,这时太刀的各种架招推到技能以及黄泉水罐能发挥最大作用。

    最后闪避残心很重要,对于新手来说掌握好闪避残心那就跟打黑魂回合制没任何区别了,不贪刀,不缺精力,剩下的就是耐心与专注了。切记不要修脚,不要修脚,不要修脚,勇敢打中上段。
    2019-07-04 21:50修改
  • 居然有这么人回答,那我就不回答了。
    然后请提问者尽快挑选一个满意的答案采用。
    2019-07-04 21:56
  • 帮我问了
    2019-07-05 15:45
    •    2019-07-05 22:51 回复 qazswsxder  @print-bug 不过我现在渐渐也上道了,终于发现这就是个互秒游戏你不能第一时间秒掉小怪,小怪就能在下一时间秒秒掉你,BOSS也是同理
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