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《数码宝贝物语 网络侦探》的风格为什么和弹丸论破那么像?
这作的音乐,还有数码世界的地图的感觉和弹丸论破好像啊。为什么?顺便问一下世界系列和冒险系列有啥区别?
回答
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音乐貌似就是弹丸那些人做的。
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物语是回合制RPG,完全由玩家控制攻击防御必杀等战斗!世界是育成RPG,数码兽战斗都是自动攻击的,发必杀才能由玩家选择!感觉后者好难玩,ps、psp、3ds几作都烂尾了!
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1.战斗系统
世界系列:即时自动战斗
物语系列:传统指令
2.制作来源
世界系列:原创
物语系列:来自动画
3.数码兽育成
世界系列:幼年期→成长期→成熟期→死亡/特定条件完全体(缓慢过程 卖点之一)
物语系列:退化→进化→退化→进化(比较快,主要是提升战斗能力)
我玩前面游戏系列后大概总结的也就这些吧
这两个系统玩法是完全不同的,要记得!如果抱着玩《网络侦探》类似游戏的想法买新作就错了
至于音乐相同因为都是高田雅史负责的 -
@backzero1990
收3ds复原解码
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@decadef555 珍藏的,不谢
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@decadef555 珍藏的,不谢
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因为音乐同是高田雅史制作
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擦,我感觉那个侦探里面世界崩坏的时候和绝对绝望少女超级像,音乐也像
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@watarasejyun 想了解下这死亡的概念是什么?辛苦养了一星期的宠成型后想带出去拉风结果没几天就死了再也没有了只能重新练?
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@leax0617 前作(数码宝贝世界复原)中是由时间流逝的 数码兽都有寿命 时间进行寿命减少 进化加寿命 如果你培养的时候出问题 导致你培养过程消耗的时间不足进化加的寿命当然就死了 死了可以用来合体进化
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@watarasejyun 那进化到究极体不能进化了,最后还是会死是吗?如果不能合体的只能丢尸体了?
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@leax0617
到究极基本上已经通关了吧 后面不太清楚了 我没试过,这些系列我都是烂尾。。。
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玩过psp的数码宝贝世界。里面数码兽的吃喝拉撒都要管。。。玩了20分钟觉得好麻烦就没玩了。
网络侦探倒是很对我的胃口 -
@treasurefu 我还觉得像第七龙神呢。。
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