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《实况足球2018》实况2018,2019,2020三作差别大吗?

微博   微信 2019-10-28 20:58     7个回答
主要是游戏模式种类,操作,ai强度等方面的区别。(不考虑白金难度)
回答
  • 建议转FIFA
    17-19有Alex Hunter的故事线。还是很值得一玩的
    2019-10-29 13:02修改
  • 人家问差别 上来就FIFA 没玩过张口就来没差别?
    三作手感都不一样 最新的2020感觉传球更难 一脚传球失误率大大大大大的很 远射比原来好一些 门将bug也低不少
    游戏模式没什么区别 mc从2019开始加了精选球员系统 花100金币就有黑球 感觉没什么意思 弄得都是宇宙队
    AI我个人感觉一作比一作难 2020的超级球星难度经查让你宇宙队分分钟教做人 不过传奇模式倒是没什么更难的迹象
    2019-10-29 15:54
  • 模式差别不大,操作和ai方面有区别,2020ai最难,操作上容易出现失误,个人游戏体验的话2019>2018>2020
    2019-10-30 00:33
  • 不打算抽卡玩线上的话实况去tb买个中文补丁啥授权都ok还同步更新觉得挺好。。
    2019-10-30 01:35
  • 本条答案已被采纳 ai19919211
    差别巨大。
    18 个个都是罗本内切,90度切角度转身速度都不带减的。完全可以个人能力进球,禁区低射基本都进,远射基本都不进。
    19 流畅度相比18上升2个档次,挑传低传2过1 成功率很高很准,能舒服内切的只有球星级的。高速盘带瞬停容易丢球了,相比18更容易丢球。门将相比18更开挂了。
    20 偏写实的操作。流畅度相比19低1个档次。速度型球员和力量型球员用法开始区分开了。速度型扣开一个加速追不上。力量型球员注意卡身位,一屁股能把防守队员推开,AI辅助不会第一时间往球靠,而要玩家自己操作选择线路和对抗,很写实。门将开挂相比19减了2个档次,禁区内扑救现实水平,禁区外突施冷箭门将也容易扑不到,感觉是球门变大了。犯规尺度感觉回到了16还是17,一点轻微的脚面接触都是犯规。进球的成就感比18大一些。
    总结:完全个人感受。流程配合玩19挺过瘾,写实玩法2020是不错的。卡位用熟了,感觉对自己平时踢野球也有些帮助的。
    2019-10-30 12:36
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