比如我现在登入服务器状态的高速路已经造了一半
那会不会我换个其他服务器里高速路就全面覆盖了
或者说我加几个基建狂魔的好友,
我是不是就能共享到他的基础设施或者服务器状态
这个服务器的机制到底是什么呢?
题主悬赏了20铜
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已采纳 zzy_paladin 的答案
《死亡搁浅》共享高速公路的机制是什么?
回答
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首先要把游戏里面的若开网络开了,然后就能共享其他玩家的基建了,记得自己也丢点材料进去,路也算你的。
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我的连线区是在刚刚接入网络后一股热火朝天的模样,看记录各种其他玩家给铺路机送材料,没过半天就没人送了,最后有一半的路都是我自己打劫米尔人建起来的
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后面的区域通网后感觉也不是立刻建成,顶多就是有塞不少材料等叫胡,滑索那些点也不是全盖好的感觉,是现在玩到后面的人少还是刻意留一些让玩家自己参与呢
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我这边湖结市门口的铺路机塞了材料铺了一段路,几个单子送完回来,已经直达南部配送中心了,途中工程师和匠人都有下闸道
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联网机制其实挺特殊的,据我观察下来,我有一个猜测是根据主线进度有同步点,因为我有遇到过在某个主线进程里本来路修的断断续续的,但是完成之后瞬间路全修好了。反正是不会自己完全坐享其成的,目测通关后的世界才会是完整的吧。
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看到过有些已经投入的材料不是整数的,应该是游戏会特意留几段让你自己铺完的。
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首先,这游戏的匹配进度是动态的,比如说你第二章图只开了2个节点,不会把你和开了第三章图的玩家分一起的,只有和你进度差不多的玩家才在一起。 其次,基建强制会给你留点坑,让你塞材料,不会全部都是完全形态让你用
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