1.布吉斯之链里的玩家会经常变动么?
2.同链内的所有玩家看到的建筑都是相同的么?
问这个问题的原因是北边有几乎一半的滑索都是我自己建的,或者说主干网全是自己建的,但是没有一个被其他玩家点赞,但是现在我的图里的其他玩家滑索我每次滑都会自动加赞,普遍都有好几百赞了,感觉催产素分泌不足了
题主悬赏了10铜
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《死亡搁浅》联机机制的问题
回答
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反正我5w个赞的杯跳了就没管了
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布里吉斯之链是咋整的俺也没明白,话说想和朋友连在一起可以吗
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这问题和基友语音联机的时候聊了一下。
之前看到有种说法是基于主线进度,相近的主线订单能够互相匹配到,但未能证实。
但至少应该不是开坑时间,因为我和基友同时开坑,但从来没匹配到过对方,而且基建完成度差距很大
我们这边的想法认为这个联机机制应该是基于游戏时长来看的,我基友前期疯狂跑标准订单,导致主线进度落后很多,刚到地图点就基本上基建非常完备了。我第一张图基本是速推主线,到第二张图的时候发现没什么基建,或者说做的比较一般。
回答问题,均为猜测:1、应该是变动的,但应该可以靠链子绑定。 2、应该不一样,每个玩家载入都应该是不同玩家的数据,所以你会看到非常新、0赞的设施,也会有几w赞的老设施。
小岛在这环节上真的niub,不过开荒的爽快感会比后来者的强很多。(我基友就因为基建太好造东西没什么赞催产素也不够了哈哈哈哈哈)
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