这游戏得慢慢来,虽然敌人种类不算非常多,但是每一招每一式都得仔细品味并摸索合适的格挡时机。
当你破了对方的架势,也就是血条下面的黄条涨满,会有“叮”音效提示(类似血源的枪反)并且敌人身上会出现一个红点,此时就可以发动一击必杀的忍杀。
一般可以由攻击或者格挡来积攒架势槽。HP越少,架势槽恢复速度越慢,反之越快。
相对地,如果被对方破了架势就会出现一个大硬直,非常地危险。
敌人的部分攻击是不能格挡的,相应地会在玩家头上出现一个“危”字,一般有突刺和横扫两种类型,此时要看清对方是哪一种攻击形式并采取应对措施,具体可以找老家的半兵卫练一练手。
第三个佛像应该是大将那边吧,算是新手导师了,横扫危和突刺危都会,这边多受点苦多死几次基本也就摸清这游戏套路了。
其他游戏的获得的经验和技能点是加在角色身上的,能非常直观地感受到能力增长,而只狼是加在玩家自己身上的,这一点个人觉得和怪物猎人很像,新手和老手的区别往往不在于装备好坏/技能是否齐全,而在于熟练度,迈过这个坎就会感受到自己切实的成长,这就是老贼游戏的魅力所在了。
第二次成长是七本枪,吔我快慢枪法!第三次是苇名弦一郎后面还会成♂长很多次其他的楼上们也讲挺多了,楼下继续补充
2019-12-04 01:27修改