DQ11S全限制通关的给LZ详细说明一下
8个限制,除了那个逗比的
会被村民欺骗,对你攻略难度毫无影响外,其余或多或少都会增加你的难度。
首先要明确的一点就是,
难为情的诅咒和超难为情的诅咒是
最难的2个限制,
前者是主角战斗时一定几率无法行动,让你在前期体验到血缘刚到亚楠的快感,就是街上的每个怪都杀过我了,无限招基友的弓箭怪、会卖萌同时会2动的致命猎豹幼崽、回血比你打的还快的树木怪,相信很多没开限制的人根本不会记得这些低级怪有什么技能,甚至会怀疑智障的制作组为什么要出这么多低级怪,因为不开限制这些小怪几乎都是A着走,甚至没有打的必要。当然这个诅咒还有个作用是勇者当车头的时候,跟NPC对话偶尔会难为情,和被村民欺骗的限制一样,拖时间的逗比限制。
而超难为情的诅咒是让你的队友也有几率不能动,这个的难度主要在于后期攻略BOSS时,存在更多不确定的因素,灭团往往是在2个人同时出难为情不能动,被BOSS秒杀。处理的方法一般是带2个甚至3个奶+辅助,全力保主角或者保卡喵来输出。
这2个限制同时开启将会大幅度的提升难度,如果你没开其他限制,开这两个玩一周目的话,会有不错的战斗体验,也不会像很多人那样没开任何限制还抱怨游戏难度低了。
再说说其他的限制,
A.
购物限制几乎影响不大,也就是前期不能买回复药、后期不能买暴气药,平时多靠开箱子和打怪掉,几乎不缺的。
B.
不穿防具。这个是包含防具和首饰的,不穿的话确实全队变的很脆,不能带首饰意味着面对一些异常状态不提前预防很难打。而且如果是新人我觉得还是不要开这个限制比较好,因为打造的装备不能穿,少了很多RPG的味道。
C.
轻松的敌人没有经验值=剧情卡你等级上限。就是让你不能通过练级,然后等级压制过剧情。
D.
全部的敌人都是强敌。这个其实单独开没啥,不是说强敌都是血厚,个人感觉只是攻击高,配合无防具限制会秒人,但是单独开对你攻略几乎没难度。也是算影响比较小的限制,千万别被所谓的强敌给哄了。
E.
主角死则团灭。这个限制纯粹是为了配合2个难为情的诅咒的,主角在将军没入队伍前,可以算是比较硬的角色,而且平时打的永久加血加防的药一般也是给主角吃,所以都喜欢放第一位,但是第一位又是最容易挨打的位置,所以主角如果猝死了那就强制OVER了,你可以选择中期队友多了不让主角出战,但是主角确实又是干啥啥强,不出战也不简单。
最后再说下全限制,个人认为全限制是游戏的硬核玩法,也是体验超棒的具有RPG挑战性的玩法,我从没想到一个回合制的RPG,最朴素的战斗系统能这么具有挑战性,其实单独开1、2个限制,只要稍微思考下思路,都不会卡关,但是全限制下环环相扣,不穿防具+敌人强敌让你永远硬不起来,难为情+超难为情让你得时刻考虑的更长远,预防接下来的回合的各种情况,限制经验值获取让你不得不放弃等级压制的想法,而是从优化战斗流程思考攻略步骤。个人不是很建议新手一周目就开全限制,因为确实是太难了。
2020-01-08 14:14