TOZ这个游戏,开门杀的杯真的是让人毫无防备,换了个装备就跳杯了现在想好好把这个坑填完。站内目前大部分攻略我看下来主要是一周目最高难度二周目速白的思路,我是准备一周目开普通难度享受剧情通关+做完收集类奖杯,二周目再刷装备、完成挑战。但是感觉好像这个思路下大佬们提供的指南很少,想了解下应该怎么分配两个周目需要做的事情比较合理?
另外我刚玩到回村子,发现流程里收集要素涉及奖杯的很多,石碑、特殊对话、发现景点等等,有点强迫症发作,生怕以后要补的课太多。现在已经找到了日站wiki的详细地图,还想问下:这些收集要素里面,哪些可以后期补上的?游戏里是否有计数统计可以查看?
题主悬赏了20铜
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《热情传说》流程收集要素和白金安排求助
回答
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收集并不是这游戏白金的难点,虽然后面能补,但最好还是在流程中直接跟着收集,因为查漏补缺很烦,方法在奖杯Tip里都比较全面了
真正耗时的点是高难度BOSS杯,这需要你花大量时间去进行装备养成,跟这个相比收集根本不算什么
顺便一提一周目你不刷装备,最高难度是打不过的,而且一周目的最高难度需要你困难、噩梦累计战斗胜利一定次数后才能解锁
所以白TOZ与其考虑收集怎么安排,更需要规划的其实是刷装的流程
刷装的大致几个阶段可以参考这篇问答https://psnine.com/qa/9101-
return_cn @ecchimu_495 所以大佬的建议还是不如一周目直接上高难度吗?
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层主 @return_cn 游戏难度随时能切,建议是通关流程中在你能打得过的前提下开高难度(解锁噩梦和混沌难度需要战斗次数),打不过的就切低难度。挑战杯你没有养成装备几乎没可能赢的,而装备产出自高难度下的敌人掉落,所以只要刷装备的时候切高难度就行,并没有留到二周目去做的必要
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层主 @return_cn 当然并不是说二周目刷不好,仅仅是没必要,个人这么建议是因为刷装这个过程本身比较机械枯燥,统一放最后搞容易感到无聊,前期没装打着也憋屈,把刷装过程几个阶段分散到游戏流程中可以让游戏节奏更为合理,游戏流程也更容易有目标感,比起枯燥的刷刷刷这样游戏体验比较舒适
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这游戏我建议你自己先一周目随便打打 因为这作系统复杂 名词很多 大佬们的心得越看越糊涂
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我现在已经放弃了,基本啥游戏都啥都不看先自己搞一遍再说
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