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《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团》求前中后期的职业推荐以及白金流程

微博   微信 2020-06-11 08:11     3个回答
开坑真爽
RT,有什么职业推荐吗?能说说前中后三个阶段不同时期用什么吗?白金流程上面有什么需要注意的点?我听别人说这游戏前中期很简单,没啥难度,但是到了最终BOSS之前还是其他BOSS之类的难度开始飙升,你不刷就打不过去,这迷宫里面是不是之后能够破坏墙体啥的,我看有好多地方都去不了,但是地图上却有显示敌人在后面,话说这游戏的跳杯机制是啥...昨天晚上从一个洞口摔下来莫名其妙的跳了第3,第4页的杯,都是这样的吗
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  • 职业推荐我不太了解,当初一路乱打就过了;注意不要乱卖垃圾,支线要交这些垃圾上去的,尤其是一个叫「古旧怀表」还是什么的;前中期确实很简单,真结局boss难度飙升,不过有邪道打法,不刷也能过;是能破坏墙体,不过是什么时候开始的我不记得了;第几页的杯就是到对应的地图就跳了,你应该是从洞里往下摔了两层吧,所以会跳两个杯。
    2020-06-11 08:38修改
  • 不刷也没啥,刷也挺简单就是了,设个传送点随便几下就刷上去了,游戏是可以降难度的,基本上纯剧情玩家也可以通关白金,不用纠结太多。
    游戏奖杯机制就是探索迷宫楼层,到达了某层就自然跳杯了,剩下就是真结局需要的几个隐藏boss,基本都是流程杯。
    职业方面除了盾系角色需要排列队伍位置外,其他都没太多固定要求,按喜好培养也可以,而且游戏的装备改造系统非常破坏平衡,随便弄弄也足够碾压了,对队伍育成要求非常低。
    不是很想探索迷宫的话建议找个地图看看,直接打墙抄近路避开坑可以省很多事。
    2020-06-11 09:06
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    1.这个游戏奖杯简单粗暴,开新地图就跳杯
    2.撞墙可以探索新的部分,但是很容易不知不觉走到越级打怪的地方,然后团灭
    3.这个游戏,职业真的不是最重要的,最重要的是保持转生,即使职业规划没头绪,满级了就转,XJB转都比不转好。转生的目的就2个,一是继承上一个职业的技能,组合搭配来实现更强力的效果,二是提高灵魂光辉,99转生可以提高19点。灵魂光辉高了,同等级同职业的面板属性也会变高。
    至于职业搭配,建议初期5个旅团里面留那么2个左右提前培育,剩下的等到有条件去刷经验的时候再集中培育。初期的骑士和舞娘都可以,骑士的STR+35%和无视敌人防御15%都是物理职业必备的,后续转什么都不吃亏,舞娘主要是继承ERS+35%的技能,后续搭配满溢情色的结魂书,通过ERS加成各项属性。
    其他的可以看喜好了,比如盾牌,偷懒的就只需要转1次法师学被虐狂,挨打一次防御力+15%,追求完美的可以再转歌德人偶学硬化+25%防御,以及其他各种敏系职业学闪避。
    我个人的建议是,最终需要转成哪个职业,最初反而不需要是这个职业,因为转生时继承的技能越多,需求的等级就越高。而最终职业的技能完全可以靠自学而不是继承。但是像盾牌这种没办法,前期队伍必备,还是先练起来吧。
    听起来吓人,其实0转可以打过本篇,难度改成easy也可以苟过黑纸boss,2转左右就可以easy难度踏破后日谈了,偷懒的话练级花个8-10小时就够了。
    2020-06-11 09:24修改
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