题主悬赏了20铜
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问题正被解决中
《仁王2》2代的数值和难度曲线比起一代有改善吗?
1代一周目前期真的还挺有意思的,中后期怪重复太多只是打起来兴趣缺缺,二周目以上和dlc的数值和难度曲线简直就是吃屎,不是我秒怪就是怪秒我。2代可以自己捏人有点感兴趣,但是如果设计上没改变那我就不蹚二代这个浑水了
回答
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不是秒就是被秒,
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2代还没出三周目呢,二周目的话难度比一周目低不少。
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二代目前看来难度曲线还是合理的,二周目甚至还简单些,但dlc还没出三四五周目,还不好说
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现在来看二代的二周目比一周目还要简单,一周目初见各种被小兵各种离谱的秒杀,boss反而没啥输出,到了二周目小兵还是离谱,boss攻击也就强一点,但自己的输出提升非常明显,地图也熟了,跑酷顺畅了,就简单了
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难度曲线?不存在的…大太刀上段平A+掉月瓶吊打一切…二周目刷套词条装体验无双快感…
总体来说难度曲线比一代合理,个人觉得是削弱阴阳术的结果,一代阴阳术太imba…二代普遍反应小怪强,估计都是轻甲吧,一代轻甲闪避、回精快,二代都玩残心、流转感觉轻甲优势不明显,我一套重甲下来感觉能挨5-6刀,二周目都是直接雪月花硬刚… -
不出dlc谈什么难度曲线
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2代的难度目前很低。
1代不要跟风人云亦云。
三周目配一套盾无到哪都是横着走,阴阳术也没有削减的很厉害,容错率非常高。
而就算无间狱999层只要你安排合理,不开99纯挨打情况下,任何怪砍死你起码都需要3下,足足3下啊…
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