题主悬赏了40铜
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已采纳 return_cn 的答案
《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团》求一个最终成型的队伍配置
RT,我现在终于是开了转生,不过说实话我感觉打杂兵什么的其实还行,打那种精英敌人也还凑合,就是打BOSS的时候太累人,BOSS点名太看脸一不小心就死一片的那种,我希望能有人推荐一下队伍配置,推图和打BOSS都比较实用的那种,还有就是最终成型之后的技能怎么样,具体哪些职业的技能比较重要,什么等级开始转生比较好
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本来想等其他大佬回答的,我自己都是乱转的。结果半天了题主还要自己挽尊,实在是太惨了。
Boss挨个点名基本上全靠盾牌硬吃,注意下位置是有讲究的。因为伤害结算顺序是从左往右,而且1个盾牌1回合只能掩护3次同伴,所以盾牌要尽量往右放(放的靠左会出现盾牌之间相互掩护浪费机会的情况),这样一个盾牌旅团3个人可以掩护9次,从右往左数第二个旅团最好放血厚or回避高or适合后排的职业。然后死一片很正常,就个别行动挨个捞人吧。捞完之后白蔷薇的结魂书一起奶。
职业的话其实好技能给任何职业都是好的,比如星辉骑士固有的“不屈的精神”。如果想少练一点级,就是要规划下转职的先后顺序,因为有几条:
1.固有技能要满级转生才能继承
2.继承的技能越多,需要的等级越高,每8级多1个技能
3.职业自学的技能可以从一开始选择的1个技能列表里看,越靠后的,自学的等级越高,所以需要继承多个技能的,转职的时候出生技能选靠后的,可能可以少练一点
然后随便列举一点实用技能吧(资料对照的日站,所以不一一提供译名了
通用:
星辉骑士固有技能“不屈的精神”-1血不死一次
舞娘美体自满-ERS+35%,搭配满溢情色结魂书使用,有一个旅团学这个就够了
百花弓速度自满-AGI+35%,提速抢先手用,速攻术-提升行动速度,同理
物理:
星辉骑士腕力自满-STR+35%,穿甲-无视防御15%
忍者固有技能二刀流-50%二刀,还有熟练度限制,而且要单手武器,实测效果一般,器用自满-DEX+35%,部分职业需要,奥义大穿甲-满血的时候无视防御25%,能抢到先手或者吃了治疗之后接上输出效果很好
舞娘反战技思想-攻击补正,DP消耗提升,适合菜刀队
歌德人偶气功术-攻击提升25%
防御:
法师被虐狂-每次挨打增加防御15%,上限105%
盾牌(固有就不谈了,因为专攻盾牌的角色最后一定是会转回盾牌的)XX自满-CON+35%
歌德人偶硬化-防御+25%
镰刀XX-敌人攻击时减少敌人攻击25%
回避:
百花弓固有技能亚佛之舞-每次回避攻击提升50%,最大500%,回避系的核心技能,薄冰的见切-每次回避提升会心5,最大25,搭配使用
镰刀见切-回避提高20%,卑见的见切-血量5%以下时回避+75%命中-75%
*如果走残血流的话,镰刀的固有技能可以根据自己被打残的部位数提升攻击,搭配星辉骑士1血技能更容易触发
法系:
法师固有技能战技大师-提升战技威力13%,旅团内可以叠加,含Support位,战技效率化-降低DP消耗25%,战技自满-DMP+35%-
qazswsxder @return_cn 可以可以,我看网上说打完那3座塔就可以开启最后一个职业,到时候我就慢慢规划转生的事情
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qazswsxder @return_cn dalao你还记得3塔那边,在右下角那座塔第7层的苍蝇男吗?他的死亡是不是与第8层的床有关,如果在那边睡觉了,会不会导致他的死亡?
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层主 @qazswsxder 有关系。这个地方不睡死他好像剧情是卡住的吧
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