关于Live得分重点:
角色培养 >> 玩家技术 角色属性分
APPEAL BURST OMOIDE能力
APPEAL 影响每个音符的得分。

爆发
BURST 影响闪华的奖励分数。
》》爆发演出后,只要combo不出现Normal判定。音符得分翻倍

魅力
OMOIDE 影响角色特殊表演分数。
角色40级前每升一级
APPEAL增长比较明显。
爆发
BURST、魅力
OMOIDE升级靠演出,推荐有钱优先买饼干吃,前期把角色属性
BURST升到Rank15
演唱会奖励的钱也太少了,当偶像太惨了

总之不要太心急,慢慢刷!要白金游戏里会重复很多年的。
1.Master谱总分会多一点。不过前期普通音符分太少主要靠BURST 奖励分过关。所以实际上基本无太大差别。
2.慢慢来攒CP学技能,升级爆发的奖励得分和魅力表现次数。
3.前期制作人等级上升社长会奖励(制作人等级升级靠粉丝数)。部分歌曲在技能盘里,大部分歌曲藏在Live通关奖励。一首歌曲仅仅solo就可以换13个偶像,就有13个版本。会觉得很有趣。
4.初期工作没什么存在感(白金后,后期肝可能有点用)。前期只有特训还有点用。但是加的分也不多,3个特训同时生效上限也就多6000分,只有很少几场Live是后期都得特训才能过的。了解角色性格后很容易选对。
5?培养角色 第二年开始 地狱特训 跑步歌曲肝到洗脑。
6+ 单个角色到S级(100W粉,很容易的)通关星光舞台就刷完这个角色的剧情。
7∞ 第二年开始日程表上6大赛 其中决赛奖励的CP分数765。EX通过奖励X2 ,培养角色需要大量CP点!
游戏剧情比较少,推荐补了偶像大师动画(TV+SP+OVA),角色性格和属性以及CP配对都有很好的补充,然后越肝越带劲。
2020-06-27 11:01修改