游戏过程必须联网么,有什么需要注意的地方么
当时看大家说各种公路一夜建成,那是不是需要依赖这些玩家共享进度
有哪些奖杯涉及这方面联机联网需求的么,还有什么技巧么谢谢
题主悬赏了60铜
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《死亡搁浅》奖杯白金需要联网吗
回答
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完全不联网的话你在建设上花费的时间可能要翻个2-3倍 其实很依赖玩家的共享进度 包括他们在某些巧妙位置放下的基建
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hnymou @otacon_chb 那些玩家共享的数据,是不变得么,也就是去年的建设资源现在还有么。所以我也挺担心这个,如果拖太久玩会不会很麻烦,来咨询下
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“伸出援手”和“大方送礼”都是必须联网的,其他的好像都能单机。
但是联网会方便很多,首先联网获赞非常快。然后随着游戏推进,地图上会随机刷其他玩家的建筑、载具,很多时候非常省事,比如一条深沟上别人架好了桥;前期米尔人营地里物资一次办搬不完可以存在别人的邮筒里;路上载具没电了突然前方出现别人的电塔等等;还有就是后期最重要的滑索。
而且游戏里修建会占用“带宽”,也就是相当于cost,到上限就修不了,而别人的建筑不会占用带宽,刷出来保存就永久使用(当然了要自己维修),如果位置不好造成不便也能自己拆除,可以说是百利无一害。 -
虽然是联网,但也不是网游,也不需要全程联网,进游戏的时候连一下就好,断掉也无所谓,只需要同步那么一下子就可以,网络不好问题也不大,能连上一下子就行
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hnymou @acg19940506 好的,不过一想这不是konami的应该不会马上停服,3年以内问题都不大
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当时的建设速度和现在没什么区别,当时各大营销号把这个游戏说得像全服共享进度的网游一样,其实只是随机同步一些其他玩家的装备。
白金挺简单的,大多数杯都不依赖网络。那两个基本属于点一下就好。-
hnymou @alexfan07 好的,不管怎样是挺有特色的游戏
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