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《数码宝贝物语 网络侦探 骇客追忆》系列白金难度如何,有联机奖杯吗

微博   微信 2020-08-13 20:20     18个回答
PSV PS4的数码宝贝目前我看应该是2部,数码宝贝物语网络侦探,数码宝贝世界新秩序
奖杯还有世界新秩序的PS4版,以及PSV初代的网络侦探的骇客追忆加强版(不知道理解是否正确)

想问下这系列四部白金难度如何,哪些有联机奖杯,没有预购特典的话是否会加大游戏难度(也确实买不到特典了)
另外哪几部之间可以继承存档,这两部作品,以及今年预计发售的作品之间剧情有联系吗,感谢
回答
  • 骇客追忆继承网络侦探存档,白金没难度,最难就是刷钱抽扭蛋(伟大挑战,很难吗?),网杯都能打电脑。网侦预购特典没用,骇客特典有点用但不至于关键。
    新秩序没玩,看网上说PS4版比V版难度高很多,V版属于简单难度。
    剧情都没联系。
    2020-08-13 20:40
    •    2020-08-14 12:23 回复 hnymou  @scrlet_hunter 感谢建议,数码宝贝确实算得上本时代值得考虑的特色JRPG之一
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    骇客追忆包含前作全部内容,但不收录前作奖杯。New Game会直接让你选择想看哪个故事。
    骇客追忆(以下简称续作)所讲述的是和前作不同视点的同一故事,或者说是“一群配角”的故事。
    前作已经是完成度很高的王道剧情,续作补全了部分世界观和背景设定,主要角色也悉数登场。系统也有小幅度优化。
    从制作角度而言是极为方便的素材重复利用,但故事本身依旧可圈可点(不过从各种细节上推敲最初应该是没有这个续作计划的,情节发展的违和之处也不少)。
    关于白金:联机奖杯没有难度,续作的骇客等级杯才是两作里面最麻烦的,二周目也不能跳过甚至加速对话,不开二周目又效率奇低。关于这一点楼上却绝口不提,点进去一查发现果然没打过
    另外,DM游戏主要分为两大系列。网路侦探及骇客追忆属于数码兽物语系列,典型JRPG;而新秩序则属于数码兽世界系列,是养成类游戏。除了会有角色客串以外没什么了。
    2020-08-13 23:34
    •    2020-08-14 12:24 回复 hnymou  @nhgww 感谢分享心得,不过JRPG的话刷刷刷到是家常便饭,就是养宠确实有点累,也是当初没考虑的原因
  • 奖牌收集和骇客等级很麻烦。联机杯可以打线上电脑。故事还是不错的,我是建议玩玩,奖杯随缘吧。
    2020-08-13 23:43
    •    2020-08-14 12:24 回复 hnymou  @sfdgxdj 好的,比起动画感觉游戏版更有兴趣,毕竟今年预计还有新作
  • 新秩序看個人口味了 養成類(刷刷刷)
    劇情5小時 白金100+小時 蛋疼的壽命系統應該不是所有人都喜歡
    4版和V版說實在自選一個版本白就行 能白兩邊要麼真愛要麼空閒時間多
    4版不好的地方就是後續更新把遊戲平衡性給弄沒了(查考http://psnine.com/psngame/11830/comment
    2020-08-14 09:50
    •    2020-08-14 12:25 回复 hnymou  @jlyqe11 不知道数码暴龙跟口袋妖怪实际体验上有无类似的地方,数码宝贝我还真没玩过
    •    2020-08-14 12:26 回复 hnymou  @jlyqe11 其实就是卖奖杯,那俩PS4的17年发售,至今打折还挺贵,PSV那俩真白菜价所以心动了
    •    2020-08-14 12:29 回复 hnymou  @jlyqe11 看了下前辈们的心得,那俩PS4版等价格崩了再说吧。
    •    2020-08-14 15:50 回复 nhgww  @hnymou PM的核心玩法是收集·交换·对战。DM物语系列主打剧情就不多说了;世界系列主打养成,不知道你有没有体验过PSP上的复原和3DS上的复原解码,对于寿命系统接受不能实属正常。
      这系列的核心玩法与暴龙机一脉相承(也是DM系列的原点),如果同样没有接触过的话,红极一时的电子宠物机拓麻歌子总听说过吧……
      总之体验上最类似的地方……大概是情怀(
    •    2020-08-14 16:18 回复 hnymou  @nhgww 买过电子宠物鸡可惜死在洗衣机里了,pm玩过几作也是觉得养宠麻烦,当jrpg玩看看剧情打道馆,dm这些如果真死了是不是没有继承一说的,那确实挺特别比较麻烦
    •    2020-08-14 16:21 回复 hnymou  @nhgww 数码宝贝除了第一季动画我没有接触过其他作品,以前听说药进化退货好麻烦没入,这回既然日亚几十元全新卡带有点心动了
    •    2020-08-14 16:40 回复 nhgww  @hnymou 理所当然可以继承……不然也太硬核了
      新秩序可以同时养成两只,降低养成难度等等都是在向如今浮躁且快节奏的市场妥协。包括PM正作也是一样,近几代培育一作比一作简单方便,就差官方修改器糊脸上了,这也是拉拢轻度玩家的有效手段。再比如SMT3HD新增慈悲为怀难度也是同理,怎么可能弃市场于不顾,反其道而行之呢……
    •    2020-08-14 17:37 回复 hnymou  @nhgww 是的想起当年魔力宝贝买个宠都要用第三方软件算档分析未来成长与基础满能力的差距等等,真是把练宠战斗游戏玩出了花样,估计也是参考PM构思的吧。其实游戏还是玩的简单些好,然而竞技PK游戏确实需要拼数值上的优劣差异
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  • 进来学习下,网络侦探买好久了一直没开坑
    2020-08-14 13:31
    •    2020-08-14 16:23 回复 hnymou  @klyyl 本时代来说比较大ip但又较为另类冷门的系列游戏确实也不多,数码宝贝系列算一个
  • 你又要开始管挖不管埋了
    2020-08-15 21:42
    •    2020-08-16 01:21 回复 hnymou  @evangelineh 不知道这些单机剧情游戏何时能开坑了,手头还安排着最少15个联机游戏
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