我现在已知的只有鬼泣的挑衅用上了轻重按这一特性,不知道在ps3/4的hd重置里换成了什么
现在正在玩旺达与巨像,隐约感觉到主角的小跳和大跳原版里可能也是用轻重按来区分的?
一不小心按到神海1去了,这个tag好像删不掉2333
题主悬赏了20铜
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问题正被解决中
《神秘海域 德雷克的宝藏 Remastered》ps2游戏重置上了4后,原来的轻重按改成了什么?
回答
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@evangelineh 首先这个系列原版是PS3游戏……
这个有改动么,我没印象了,建议你努力下打完100%吧-
evangelineh @hnymou 我发错tag了…
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层主 @evangelineh 其实神海123来说是真的游戏性十足的冒险射击游戏,玩起来不枯燥,高难度也有挑战乐趣,关卡流程不算很漫长整体还好的
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你别说确实的 ds4取消了压感 ps2,3游戏支持压感的操作 ps4版是怎么解决的 我也蛮想知道的
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hnymou @crh-380al 不过我怎么感觉有些游戏有按键轻重的反馈,没有仔细研究过。
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hnymou @crh-380al 手柄有没有硬件设计我不太了解。有些游戏不是轻点小跳,按深了就是大跳,这种是不是你们说的按压感操作
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看了这条才知道ds2有这样的功能,有点想翻出来看看
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