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《英雄传说 创之轨迹》有没有办法互换OX键位

微博   微信 2020-08-30 22:41     17个回答
我的四公主是欧版的,游戏里竟然O是取消,X是确定……现在轨迹好智能啊,还能识别机器
但是操作非常不习惯,有大佬知道怎么可以在游戏里改这个键位么?
我知道系统里可以强行改。
但是日系游戏不应该啊,还适配机器。比如同样falcom的伊苏,O就是确定X就是取消。
回答
  • 机器外面可以设定按键OX相反
    2020-08-30 22:45
  • 系统设置里可以改 但是会变成显示你其实要按
    2020-08-30 23:03修改
  • 不能改....
    2020-08-30 22:50
  • 只有亚版机器能把确认键从圆圈改成叉键,美版机不能改,索尼是要慢慢统一成X。
    至于按键对调的功能,最好不要用,用了操作反而变得很混乱。
    强迫自己适应美版机吧,这也是索尼的目标。
    2020-08-30 23:37修改
  • 尽量适应咯,眼下是亚日版可以改x确定但欧美版不能改O确定,所以如果次世代统一的话,哪一种方案会统一全球可想而知,只怕是到时候玩向下兼容版本的你也没得选
    2020-08-31 00:56
  • 用了几年的美版PRO 已经完全适应了= =
    2020-08-31 02:34
  • 本条答案已被采纳 luanwu1997
    从19年某个时间点之后游戏的按键就从“随游戏版本”改为了“随机器版本”,(欧版机18年11月的致逝者的摇篮曲中文版还是圈确定,19年1月的虚伪的假面中文版就成了叉确定)所以只能换亚版或者日版机器才能改成圈键确定了,或者就如楼上所说游戏外对调,但是会造成图示与功能键不一致的情况。
    2020-08-31 06:19修改
    •    2020-08-31 09:31 回复 cobray-gxy888  @luanwu1997 昨天是兄弟你说的索尼准备XO大一统是吧 我今天起来刚下回复个哪泥 居然修改内容了
      好像是7.0版本开始XO随系统不随游戏了 以前玩怪猎世界都是O确认的 到了冰原强行让我改X了 而且所有JRPG都强行让我用X 恶心死我了
    •    2020-08-31 09:43 回复 层主  @cobray-gxy888 昨天应该不是我说的吧。。。
    •    2020-08-31 09:45 回复 层主  @cobray-gxy888 我是今早六点出头敲上的字然后修改了下加了括号内的内容,至于按键,我很明确是一以游戏为基准改变的而不是系统为基准,你在最新系统上玩三四年前的亚版老游戏仍然是o确定
    •    2020-08-31 09:57 回复 cobray-gxy888  @luanwu1997 哪泥不是你说的 又瓢了一眼 是楼上4869说的 不好意思
    •    2020-08-31 14:02 回复 conanedogawa4869  @luanwu1997 应该是某版本之后的SDK支持了这个功能,包括新版SDK生成的更新补丁升级的旧游戏都可以实现这样的变化,但这个似乎还是要看开发商的意愿,似乎是需要在SDK里主动调整的,一般日厂都会选择变更,某些欧美厂相对就傲慢许多了,坚持不允许变更,比如今年年初的僵尸部队4死亡战争(rebellion),肯定是新版本编译的,但我港版机玩还是X确定锁死的,所以有理由相信除了他家还有其他厂商会来这么一套,不过这没办法,谁让现在欧美厂都这么强势,也不在乎这点细节损失销量
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  • 改键。
    说一个以前美版机玩爱夏的炼金工坊的悲惨经历…
    游戏是正统的确定取消,可是系统是确定取消。
    这就导致我站在存档点按打开系统的存档页面时,需要再按确定存档,然后按退出系统的存档信息页面回到游界面。
    如果存档开始前多按了一下,在游戏里的效果就是刚刚开启了存档页面又关闭了;
    如果存档结束后多按了一下,在游戏里的效果就是刚存完档又开启了存档页面。
    总之是非常让人抓狂的事情…
    2020-08-31 07:05
  • 我也觉得以前日版闪三闪四用美版机玩都是确认的,这次创轨变成了确定,只能多玩玩习惯下了
    2020-08-31 12:32
  • 讲个笑话,日文系统的糖豆人是用跳的
    2020-08-31 12:40
  • 美版机器加上常年玩美式游戏,fifa和全区作品基本都很习惯X确认O取消。
    最蛋疼的还是回老任平台又全部回到O确认X取消,不对是A确认B取消,多少都会误触,也不让改
    2020-08-31 12:46
  • 我估摸着亚版机器的ox互换功能不是给欧美买亚版机器的人适应用的吗……为啥就变成是以后统一成x的征兆了。这不是说是以后出也是o确定加和ox互换功能。
    2020-08-31 13:34
    •    2020-08-31 13:53 回复 conanedogawa4869  @xyzdomice 首先欧美玩家为什么一定要买亚版,人家亚马逊是不香了么,再说欧美人买了亚版,直接换成X确定,何来适应,如果是你讲的让欧美玩家适应的逻辑,恰恰是应该给基数庞大的欧美玩家唾手可得的欧美版主机适配更换至O确定的功能,然而并没有,如果是所谓适应逻辑,不如说是给亚洲玩家玩欧美版游戏时造成某些操作逻辑混乱的一个适应及解决方案

      怕很多人不懂,说个最简单的逻辑吧,眼下根据各地区销量,你认为O确定还是X确定销量高,民间持有量高? 显然是后者,再加上给本来就弱势的O确定地区加了这么个功能,X确定是设备更多不少了,没有强行统一还好,以后真统一的话,得罪大多数人还是少数派这个问题,索尼并不会犯糊涂,眼下PS4因为这个机制确实造成了跨区游戏存档操作不便,最好的情况次世代维持现状,如果选择统一彻底终结混乱局面,哪种方案当选是再明显不过了
    •    2020-08-31 13:58 回复 层主  @conanedogawa4869 目前亚版机现在欧美人玩没啥问题,欧美机部分人玩会感到不适应,那为啥不去选择不得罪任何人而要去得罪少数人呢
    •    2020-08-31 14:08 回复 层主  @xyzdomice
    •    2020-08-31 14:32 回复 conanedogawa4869  @xyzdomice @xyzdomice 欧美其实影响并不多,因为大部分日厂游戏都有英化欧美版,他们买这种版本来玩就不会有问题,强行被坑的只是少数买了美版拿来玩亚版日版游戏的少数(亚洲留学生,某宝JS进货等等),索尼在该功能上的部署本来就带有歧视性,是有一种分化用户习惯的嫌疑
      这破事说到底就是个当年锁区造成的遗留问题,因为当年O确定的主机压根玩不到X确定的游戏,并不会造成混乱,也就显得无所谓,随着解禁锁区的制度施行后造成的不便就日渐凸显了,因此统一一下未尝不可,当少数人足够少的时候,厂商也就有胆子得罪了,具体得看对亚版机用户分化的进程如何了
    •    2020-08-31 14:43 回复 层主  @conanedogawa4869 如果他们在得不得罪人上面会选择得罪人,就不能保证他们在选择得罪大多数人和少数人方面选择少数人。反正我不认为这个ox互换的功能是给长期使用o的人去适应x用的(真的有人会在没人逼迫的情况下主动改变自己的喜欢吗?)反而应该是以后统一双方都不得罪的一种解决方法。楼上也说了现在节点游戏是跟着机子版本来了,根本就没必要为了统一去得罪人,就只是多放一个设置的事。
    •    2020-08-31 16:02 回复 conanedogawa4869  @xyzdomice 如果两边不得罪,那就恰恰应该选择给美版加一个互换功能了,但事实上没有,所以包括上面提问的哥们就都是这次被索尼得罪的那批人,而且拿欧美版玩日厂亚版的人无疑是少数派,怎么就能说索尼不会得罪少数,不断把少数分化再适应新的操作,每次坑一批少数的,慢慢再统一,这是很多厂商避免激进导致崩盘常搞的操作

      索尼把拿美版机玩日版的人坑了这么久也不见把功能补上,说明这些人也没怎么跟索尼反馈,默默接受了事实,这次的开刀就算成功,有了这次成功经验,下次想必不会远了,ps5可以是一个试探统一的机会,相同的配方,默认接受坐享其成,反抗激烈把o确定功能加回来
    •    2020-08-31 16:31 回复 层主  @conanedogawa4869 我不清楚这个ox互换的功能是不是只有港版机和国行才独有的。我只知道美版没有ox互换的功能那是欧美索尼的人觉得他们的消费群体不需要,索尼中国这边认为他们ox互换是需要的。如果你觉得ps5是需要日本玩家也非要跟着欧美走的话,那我确实无话可说
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