求大佬们推荐除寂静岭 生化危机 最终幻想 勇者斗恶龙 格兰蒂亚 以外的游戏
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题主悬赏了10铜
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已采纳 sundaowen1 的答案
求推荐ps1值得收藏的RPG和 恐怖游戏
回答
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我挺推荐钟楼的,记得PS1上有一个幽灵之首,钟楼也算是以前恐怖游戏里面相当独树一帜的了,某种意义上来说也挺适合收藏的,可惜这游戏见不着续作了
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月下夜响曲?
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那就推荐一款中国风作品吧“射雕英雄传”
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不能少了放浪冒险谭吧
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PE系列
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我给你介绍几个比较有收藏价值的,比如……
【RPG方面】
《国王密令(King's Field)》初代,是个ARPG,那可是装甲核心、黑魂和只狼那个From Software社第一次出的游戏,而且只发行过日版。这游戏的2代和3代也是PS上的ARPG,你有兴趣的话也可以收个。
《妖精战士(アークザラッド)》初代,这是个SRPG,而且是1995年度PS最畅销的游戏,没有之一,当年还算是PS早期,突破百万大关的游戏可真不多呢,2代也是很不错的,但同样是PS平台的3代评价却并不是特别好,你非要凑一套也不是不行。
《幻想水浒传》,回合RPG,这个不用我多说了吧,之后搞过很多个版本了。然后PS上同样还有2代,剧情也很不错,这两个可以一起收着。
《第4次超级机器人大战S》,这个也是SRPG,算是机战首次登陆PS吧(我之前都是在万代WSC上玩的),绝对值得收藏。顺便《机战α(スーパーロボット大戦α)》和α的外传这两作也值得收。
《波波罗古洛伊斯物语(ポポロクロイス物語)》,啊啊啊我能说脏话吗?这个是PS上我最爱的RPG,没有之一,早期最神的PS上日式剑与魔法游戏,画面、动作、系统……虽然是个漫改,但真的太美好了!这游戏在PS上还有2代和外传(ポポローグ),玩也好,收藏也好,都是传说级的佳作。
《荒野兵器(ワイルドアームズ)》,这个不用多说了吧,《荒野兵器》系列的初代作品,和《妖精战士》以及《波波罗古洛伊斯物语》一起,堪称SCE三大RPG。科幻加西部风格的,收藏佳品。同样是PS平台的续作2nd IGNITION也是神作,可以一并收了。
《最终幻想7》和《最终幻想4》,这俩剧情都不错,PS版的值得收。《最终幻想战略版》,这个也是销量在PS上破百万的神SRPG之一,制作人是《皇家骑士团2》的那个松野泰已。至于《最终幻想8》,这游戏我个人是不太喜欢的,有需要的话你就收个。另外你要是收7代的话,还有一个国际版的,跟日版的7是不一样的,带英文,需要注意一下别收错了。顺便还有个雷,就是《最终幻想收藏版》,也是PS的,里面包括了4、5、6这三代,其中4代很棒,然而5和6嘛……反正我个人认为PS版简直要死,不但读盘时间特别长,而且音乐也被做烂了,最恶心我的是6的那个闪避率bug,还没办法修复,emmmmmmm……同样是PS的《最终幻想9》倒是做得很好,那个你可以收个。
《阿兰多拉(アランドラ)》,这玩意可能很多人都不知道,以梦境为题材的ARPG,当年因为特别像《塞尔达》系列,我还和同学争得面红耳赤的(笑)……另外一个特像塞尔达的游戏叫《珀姆社会(こみゅにてぃぽむ)》,看起来稍微有点幼稚,不过毕竟我当时还是个小姑娘,挺喜欢这种的。
《玛丽的炼金术师(マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~)》,工房系列的开山鼻祖,PS上出过1代和2代(エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~)。
《新石器秘宝(Neorude)》,这虽然是个RPG,却跟《钟楼》那种差不多,类似冒险游戏那种,用鼠标点击要去的地方,角色就会自动走过去的,所以当时被称为leading(引导)RPG。而且战斗也是自动的,比起RPG,更像个地牢解谜游戏……知道的人很少,这家公司已经倒闭了,一共出了1代和2代,还有个《刻印纹章(Neorude ~刻まれた紋章~)》,怀旧时可以拿出来晒晒。
《沙加开拓者(サガ フロンティア)》1代和2代,这开拓者的两作都各有不同的世界观,1代主打剧本,全通会有隐藏要素哦!然后连携系统做得也很好,学习术法和资质,以及属性防御也很复杂。而2代的诸侯战争感觉有点SRPG的样式了,这两作都可以收一下。
《雷弩机兵(雷弩機兵ガイブレイブ)》这个ARPG也是有1代和2代的,1代做得是真牛逼,战斗打击的爽快感十足,游戏中的过场表现也很有诚意,甚至剧情对话是带语音的,有置鲇龙太郎……但2代怎么说呢……我算是个萝卜控吧,但还是觉得尽管2代是两张盘,却不如1代那么惊艳了。这个你不收也行……
《龙战士3(ブレス オブ ファイアIII)》这是我最扬眉吐气的一个RPG,因为当年《龙战士》的初代和2代都是先超任后GBA的,我从小周围一群任哼,只有我一个索汪孤身奋战,龙3出在了PS上,当年可是真的大快人心啊!这代既漂亮又经典,而且钓鱼很杀时间……是《龙战士》全系列6作之中唯一一个不带副标题的,值得收一个。同样是PS平台的《龙战士4》,可以切主角的,而且世界观也扩大到东亚大陆了……有需要的话可以收个。
《琳达立方(Linda³,リンダキューブ アゲイン)》,这原本是PCE上的游戏,但有PS的移植版,并且新增除了ABC之外的D篇章。你不是说想被推荐恐怖类的么?这个虽然是RPG,但也算是个诡异猎奇的游戏了,要在8年内收全120种动物。很经典,值得一收。
《前线任务2(FRONT MISSION2)》史克威尔当年的看家作品首次搬上PS平台,是个SRPG。这游戏1代的时候算是个像素风的2D游戏,但上了PS之后的2代无论是地图还是WAP,甚至战斗啥的全都是3D的。顺便说一句,3代也是个好游戏,系统焕然一新,而且可玩要素更多了……2和3都是PS时代值得收藏的游戏,而且《前线任务:抉择(FRONT MISSION ALTERNATIVE)》这个非要说的话……能算是个即时战略RPG?我不确定你喜不喜欢这种,反正只当参考吧。另外我又去问了一下,我同学说1代也出了PS版,不过已经是后期了……追加了装备和USN篇的剧情,也是个很好的游戏。
《洛克人DASH钢之冒险心(ロックマンDASH 鋼の冒険心)》这个玩意是洛克人的衍生作,该系列首次出品3D动作游戏……并且还有RPG要素,算是奇葩的一作了,但做得是真的很好,武器和剧情以及隐藏道具都很丰富,值得收藏。其2代的续篇《巨大的遗产》也是值得收藏的游戏,而且还改良了系统和画面。
《浪客剑心 明治剑客浪漫谭 十勇士阴谋篇(るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 十勇士陰謀編)》这个漫改RPG,比PS上另外一作——也是浪客剑心系列第一作那个垃圾《维新激斗篇》要好上一万倍……而且剧情是全原创,可以自行决定性别!当年我的最爱!不知道你看不看浪客剑心,如果看,必须收,不收不是人!
《宿命传说(テイルズ オブ デスティニー)》,这RPG不用我多说了吧,传说系列第2代,命运的转折点,顺便别想着PS2版的那个重制……那个跟PS版的区别还是挺大的,比如著名片段和台词都没能幸免,要收就收PS版的吧。PS上还有一作《幻想传说(テイルズ オブ ファンタジア)》,游戏是个好游戏没错,但难度确实太低了。至于《永恒传说(テイルズ オブ エターニア)》那就必须是深走了,集系列初期3作于大成,也是传说系列第一次有秘奥义的……3张盘哦!
《陆行鸟不思议迷宫(チョコボの不思議なダンジョン)》这个是我PS时代的最爱之一,后来在天鹅上也买了个……然后发现PS版又出2代了,结果又买了2代,算是威力加强版吧。接着Wii和DS的也买了,最后……又买了PS4的嘤嘤嘤,你看我奖杯就能知道,而且PS4的能双打,超好玩……就是有点难。顺便PS上还出过勇者斗恶龙不思议迷宫,叫《ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン》,也是结合了DQ要素的不思议迷宫系列,佳作哦。
《异度装甲(ゼノギアス)》史克威尔当年看家作品之一的RPG,剧情很赞,集生命起源、生物学和宗教科幻于一体的那种,PS版是异度系列的开山鼻祖,当年还没有《异度之刃》呢,值得收藏。
《勇敢的剑士武藏传(ブレイヴフェンサー 武蔵伝)》,这是个3D的ARPG,男主二刀流,应该是以宫本武藏为原型的,打击感还不错,并且我记得当年玩的时候里面各种收集手办,还有时间流逝的概念……我家现在还有一个限定版,墨绿色盒子的,里面带了一堆挂链,是前些年在日本亚马逊淘来的,当时这个很便宜,中古的只要不到2000日元就能拿下。2代是PS2的,有兴趣也可以看看。
《星之海洋2二次进化(スターオーシャン セカンドストーリー)》,ARPG星海就不多说了吧,这个是系列的第二代,也是PS上唯一一部星海了……能操作的主角有两个,也是星海系列唯一的双主角设定,战斗台词的收集挺费劲……顺便这游戏有多结局的设定,最后制作人名单的BGM超好听。
《SD高达G世纪(SDガンダム GGENERATION)》,这个SRPG是SD高达G世纪系列的开山鼻祖,后面一直出到PS4的CROSSRAYS……收录了初代高达、0083、Z以及ZZ和逆袭的夏亚,一共42个关卡,良心神作。当年由于版权问题,价格特别贵……我花了两个月的零花钱才买到的,奸商太坏了……另外PS平台上还出了ZERO版,而且是2张盘的,收录内容更多,也值得收藏。另外那个F和FIF……你要收的时候别漏了,这俩玩意是分别推出的,中间隔了近1年,FIF是F的资料片扩展盘。
《雷盖亚传说(レガイア伝説)》是个王道RPG,当初这游戏的TVCM特搞笑,台词是“我们会驱散迷雾”,搞的跟天气预报差不多……后来fami通只给了27/40的评分,但玩起来真是口碑不错。战斗是指令制的,十字键分别对应双手寄宿的圣兽和武器,还有上段和下段踢腿,有点像格斗游戏的意思了……当然这是个RPG无疑,有兴趣可以收个。
《马尔王国的人偶公主(マール王国の人形姫)》,这算是个音乐RPG游戏,当年还是很流行的。年轻人不知道,但我们这群老骨头都知道,之前日本一总出一些奇葩游戏……但本作却一举提升了日本一的知名度,因为做得确实很不错,而且后面《魔界战记》也能看到这游戏的一些影子。2代质量也不错,也在PS平台,然后PS平台还出过一个麻将游戏……
《数码宝贝世界(デジモンワールド)》万代这个RPG我就不多说啥了,当年仍然为了这玩意跟一群任哼同学吵得不可开交……你说我当时都高中了,怎么那么幼稚……PS平台一共出过3作,但其实只有1代最惊艳,2代算是个迷宫RPG吧,而3代几乎像是个网游了。
《光与刃永恒的使命(Blaze&Blade Eternal Quest)》,当年老牌开发商T&E出的ARPG,一共出过两作,续作也是PS的,叫Busters。这玩意当年特搞笑,原本是我同学先买的,然后我直到去中图(上海图书进出口公司)拿订阅的电击PS杂志时,看到杂志疯狂安利这游戏,当时问我同学,他说没什么意思,结果我俩一起玩的时候简直爽爆……
《恶魔凝视灵魂黑客(デビルサマナー ソウルハッカーズ)》这个刚出的时候很兴奋,毕竟初代是土星上的,我没有土星机器……以前看同学玩,羡慕得直流口水……然而2代太棒了,终于出在PS上了……系统和平衡性做得都超赞,角色的个性也很强,剧情特别有深度,主要是PS版除了有新事件和赌场的内容之外,还有当时土星上必须悬赏中奖才能玩的那个隐藏迷宫……不过因为机能和优化问题吧,音乐和度盘速度都不如土星。对了,这游戏还支持PocketStation,我特地为了这游戏去买的,可以用来孵仲魔蛋。
《东京魔人学院剑风帖(東京魔人學園剣風帖)》,这也算是个RPG吧,但我个人觉得更像个AVG。系列的初代目作品,也是魔人学院的人之章,之所以买了这个,也是因为电击PS杂志强行推荐的……但这个系列也只有初代做得好一些,2外法版那个二代是真的不太行,虽然也是PS的,但不推荐收藏2代。
《跨越我的尸体(俺の屍を越えてゆけ)》,噢哟这个RPG,做《天外魔境2 卍丸》和《琳达立方》的那个桝田省治做的,世代交接型的RPG……当年我玩得有点接受不了,因为人类短命,就得早早生孩子,让子孙后代去完成祖上未完的使命……但当时这游戏确实是我们同学之中玩得最火,讨论最多的一作了,1代还出过PSP版,然后2代是PSV版。
《女神异闻录人格面具(女神異聞録ペルソナ)》这个PS平台上出过初代和2代的“罪”和2代“罚”,一共3作。女神异闻录系列现在火爆程度你也清楚的吧?虽然1代不如2代的罪与罚那么牛逼,但也是值得收藏和拿出来炫耀的游戏了,有必要的话可以都收着。
《格兰蒂亚(グランディア)》这个我就不说啥了,你都说了不让给你推荐了哈哈哈哈~当年仍然是跟我土星的同学从高一开始结仇的理由之一。
《圣剑传说玛娜传奇(聖剣伝説 LEGEND OF MANA)》,这个是当年我最爱的ARPG之一,PS太可怜了,圣剑传说系列只给了个外传,但尽管是外传,玛娜传奇依旧好玩到爆炸。这作最经典的地方在于摆地图造世界,而且在1999年的时候,PS上的3D游戏已经成为主流了,这作算是像素2D画面里能够脱颖而出的少数派之一,战斗和养成以及制造要素也很牛逼,该收就收着吧。
《龙士传说(Zill O'll)》这玩意是我大暗荣家出品的,当年第一个奇幻RPG,剧本非常赞……当年我大暗荣不是出历史游戏就是出乙游,这个算是十分另类的,剑与魔法的正统欧风奇幻游戏……连画风都是倾向于欧美范儿的,自由度超高,PS版有24个结局……后来又出了PS2的移植版,48个结局……而PSP的移植版有53个结局。PS版的初代还是值得收一下的。
《晶莹之露(デュープリズム )》,史克威尔出品的3D动作RPG,动作的流畅度在当年来说还是很牛逼的,移动、跳跃、普通攻击和特殊攻击啥的玩起来很过瘾。双主角,男主叫卢,最大的亮点在于他能变身成打过的怪物……然后女主叫敏特,会用各种魔法。选择不同的角色时,打怪的方法也完全不同,相当于可以玩两遍。直到10年前还有不少人想求这个重制呢,可能是屎爱的好IP太多了,所以一直没有下文……所以唯一一作只在PS上,可以收一个。
《巴洛克 扭曲的妄想(BAROQUE 歪んだ妄想)》这个当年先出在土星上的,然后第二年就移植PS了,是个很奇葩的第一人称视角的RPG……世界观比较奇特,充满了阴郁和颓废的一个暗黑世界吧……既然你是喜欢恐怖游戏的,可能也会喜欢这作。然后讲述同样世界观的还有一部AVG,叫《巴洛克综合征(バロックシンドローム )》,也是PS平台的,讲的是本作“大热波”灾难之前发生的事。
《时空之轮(クロノ・トリガー)》这个我就不多说啥了,超任的忠实移植版,除了追加动画之外,也就只有按键和部分涉及平台的台词做了点改动……收藏价值的话……如果是这游戏的粉可以收个,不是的话就无视吧。
《梦幻骑士(グローランサー)》这个是该系列的首发第一作,阿特拉斯出的……算是当年最杀时间的RPG之一了,看画风你应该能看出来,漆原智志……没错,是当年做《兰古瑞萨》那个キャリアソフト开发的……战斗系统十分亮眼,介于MMO和SRPG之间……可惜出到PS2平台后期的时候,这一系列就绝后了……初代还是很有收藏价值的。
《北欧女神(ヴァルキリープロファイル )》,这个ARPG我就不多说了吧……PS是初代首发,剧情和战斗系统的完成度都很高,成长和战略相结合,游戏性很高的佳作,算是和《星海》系列一样,都是艾尼克斯的ARPG看家作品吧……PS版并是首发,值得收。
《放浪冒险谭(ベイグラントストーリー)》这个RPG,我看已经好多人推荐给你了。这是《最终幻想战略版》原班人马松野泰已、吉田明彦和崎元仁这三巨头共同打造的原创作品。不吹不黑,这游戏是2000年2月发售的,当时我算是偷偷买的,要高考了,父母不让我玩游戏机……当年PS2已经要发售了,PS已经到了硬件末期,这游戏算是把PS机能发挥到RPG的极限了……当年FAMI通给出了40的满分,不但是史上第三个得到满分的神作,也是当年PS平台上唯一一个满分神作,我等索汪喜大普奔……不过其实回头看看,这游戏的黑暗氛围和《八方旅人》更相似吧,游戏系统也相对比较复杂,算是当年的装逼利器了……这么多年过去了,日本亚马逊买中古仍然保持1万日元的高价,如果有需要的话就收一个吧。
《偶然遗迹(ベアルファレス)》这个玩意姑且算是ARPG吧,不过动作苦手的人可能玩起来有点累。当年这游戏的存在感极低,毕竟PS2已经发售了,而且还跟PS末期神作《高机动幻想》撞了发售,所以销量当年可想而知。我之所以当年喜欢这个游戏,是因为它还带恋爱模式……主角属于那种无脸角,在游戏里疯狂泡妞和撩汉,异性会有爱情结局,同性就是友情结局。玩这个游戏的时候我已经读大学了,因为是在一个比较落后的城市读的大学,所以玩主机的人特别少……他们大多数都在网吧玩网游……但仍然问了和我一起玩游戏长大的几个上海的朋友,他们也都说挺好玩的。
《机兽 帝国VS共和国(ZOIDS 帝国VS共和国 メカ生体の遺伝子)》这个SRPG……算是我作为一个萝卜控强行安利给你的吧。这个是当年的玩具老牌TOMY(现在叫TAKARA TOMY)推出的玩具的游戏,机体在当年看来真的美得不像话……当年我还没上小学时就开始玩他家的玩具了,因为父母总是去学习和考察,就能带回来……如果你不玩这系列玩具也不看动画,就别收了,当我没说233333
《泪指轮传说 尤特娜英雄战记(ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記)》强烈推荐这个SRPG……从小就看任系的朋友们玩《火焰纹章》系列馋到大的,总算盼到《火纹》系列制作人加贺昭三大师从IS社离职了,跳槽到Enterbrain,这游戏简直就是当年的昭三系精神续作,跟火纹十分相似……而且人设也是由圣战系谱和多拉基亚776的广田麻由美担任的。当年这游戏坏就坏在早期宣发上了,昭三大师在FAMI通访谈上疯狂蹭火纹热度……当年我们都替他捏一把汗啊……顺便这游戏的2代是出品在PS2上的,限定版真的很棒,价格也不贵,你去日亚搜一下吧。
《召唤之夜2(サモンナイト2 )》这是2000年那个初代的续作,并且仍然是个SRPG。为啥初代我没推荐给你……是因为当年初代真的不是什么神作,只是奠定了夜会话和召唤系统的基础而已。2代在召唤系统上做了大量的改善,并且追加了无限界廊和鉴赏模式,最值得庆幸的是,2代战斗前终于能存盘了……之前初代真的很令人头秃……并且还有二周目和迷你游戏可以玩,剧情也挺好的,张两盘,推荐收藏——如果你乐意的话,初代也可以搞个。
《勇者斗恶龙4 被引导的人们(ドラゴンクエストIV 導かれし者たち)》这个既然你说了不用推荐,那就不推荐了……但确实值得收一个,毕竟是以DQ7为基础重制的……
《真女神转生2(真・女神転生II)》这个RPG!!!不吹不黑,这个原本是超任上的,被誉为“史上最强剧本VS史上最多BUG”的游戏,然而本以为时隔多年,PS版的bug会少一些,然而,结果就是随着平台和时代的进化,bug也进化了……之所以推荐你收藏,并不是因为这游戏有多完美,而是bug超级超级多,当时我索在日本本土竟然发起了“官方换盘”活动……然而跟我们国内玩家就没什么关系了,所以只好再买个新的。你要收藏的话,强烈推荐收藏第一个BUG版,那个中古市场上到处都是,而且还很便宜……记得看准ATLUS的LOGO位置,初版是在中间大洞旁边,主角胸口附近。新版是在真女神转生2的上边一些,主角腰部附近。
====================分割线RPG推荐完结====================
以上是我能想到的一些……比较值得收藏的PS上的RPG游戏,其实我家里还有一些因为做得太烂太奇葩而收藏的PS游戏(笑)……如果你想收一些特别屎的游戏也可以再问我_(:з」∠)_-
lndlzh @sundaowen1 赞赞赞!!!
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Chrono Cross,dq4重制版,
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北欧女神传,苍魔灯
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