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关于1080p输出到4K显示器

微博   微信 2020-10-06 11:26     3个回答 周边硬件
之前一直在用slim和1080p显示器打游戏,最近为了PS5提前换了4K显示器。一直听说1080P输出到4K显示器会糊,现在实际感觉3D游戏糊的比较明显,2D游戏反而不糊。各位大佬知道为啥嘛。另外,pro是怎么解决这个问题的?
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    1080p内容输出到4k显示器的话,显示器大概会将每4个像素点组成1个来当作1080p使用,等于像素点变大了,增强了颗粒感
    2D3D观感的区别不仅仅会发生在这种情况下,3D游戏一般以角色为圆心,可以随意晃动镜头,动起来的时候除角色和UI外,可能几乎没有静止的要素;2D游戏或“2.5D”游戏,画面中动态的要素不多,更多的是静止的要素,即便有动态的要素,其剧烈程度也不会太大
    静态画面更稳定,可以盯着任何一个点看,对设备和人而言需要处理的信息量都较少;动态画面到处乱看,不按游戏设定的焦点来的话,要么会晕,要么因为动态模糊看不见
    所以游戏里看风景时有意无意的会降低速度,远景相对是静态,近景会添加些动态的要素,或者干脆一个长镜头拉过去
    动静结合或者静止画面下的动态美才更有美感?
    这个问题的原因,限定ps4和已有游戏的条件下,取决于显示设备的性能,例如刷新率、响应速率、处理延迟等等,这种时候想要提升体验只有更换更好的设备
    如果从开发者的角度来看的话,提升观感或优化“显示性能”,应该还有其他的方法或手法,不过现在的游戏几乎没有了容量和性能的限制,除非是有某些限定条件,不然就是可以做到但没必要增加工作量
    至于pro. . .本身就可以输出4k画面,可以从2160P一路低至1440p或各种更奇妙的分辨率或者超采样至1080p设备,实在不支持4k的就还是1080p,但帧率一般会有所改善,体验会好点
    2020-10-06 14:12修改
    •    2020-10-06 17:39 回复 blackholelfl  @zms-bd 感谢dalao回答的这么认真。主要是想知道以后PS5玩PS4游戏是不是也只能输出1080P,那岂不是还是很糊hhh
    •    2020-10-07 00:35 回复 层主  @blackholelfl 兼容方面的话目前索尼没说有分辨率强化,不支持4k的老游戏自然还是1080,但现在的游戏除了特别老的,厂商没给更新,基本上都支持4k了,p9有帖子统计了支持pro强化的游戏的
  • 没用过4k显示器,家用sony 65寸4k电视三米外反正自带抗锯齿,大多数时候没感觉,凑近了看才能明显分辨

    但是pro这个东西一些游戏如果开4k分辨率效果可能反而不如1080p……
    2020-10-06 14:25
    •    2020-10-06 17:40 回复 blackholelfl  @imokyo pro是所有游戏都能开4K分辨率吗,好奇PS5玩PS4游戏是不是也能开4K
    •    2020-10-06 18:38 回复 层主  @blackholelfl 好多日厂连pro增强都不做的,别说开4k了。按现在这样子ps5上一些兼容游戏能增加点帧数就不错了,除非出专门ps5版,否则估计原来pro上咋样,到ps5上还是咋样
  • 巧了,最近也是刚换了4K显示器,玩游戏机其实还好,27寸 4K看起来也不糊。
    PC那是真的坑爹,各种大小不一样,还调不了。
    2020-10-06 14:50
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