题主悬赏了10铜
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问题正被解决中
NS为什么还不出成就系统?
switch都发售三年了。。。。好想要switch的成就系统啊。老任为啥不出啊。有舅舅党分析一下还有没有可能吗
回答
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至少短时间没啥可能,老任表达过不想搞成就系统,让玩游戏更纯粹一点。当然以后的事情不好讲
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任任看不上
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不可能 想出早就出来了,包括主题也是这样
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3DS、WiiU、Wii和NDS都没出,要出也是Wii开始就会跟进了
因为NGC栽了一次,同期的是PS2和XBOX.
NGC的硬件比PS2好很多,但是总销量好像是只有2200多万.
在NDS开始就是在蓝海玩家群体获得大胜翻身后,任天堂就不会出这种太过核心的系统内容.
而且也不参与每次打换代的主机大战,你没发现每次主机更新换代都没和蓝绿营一起嘛...具体可以去回顾一下隔壁基核还有油盐社有关任天堂历史的文章和视频. -
如同一楼所说确实如此,任天堂说不想靠成就系统束缚玩家以及排名攀比。不过说是这么说,虽然没有外置的成就系统但是内置成就系统可有不少,很多任天堂游戏都自带了成就系统,看得出任天堂在这方面还在摸索中,不排除以后大范围增加成就系统。比如手游,马车、龙约和火纹都有外置的成就系统,完成还能领银币。除此之外的mynintendo的APP也可以看作是未来成就系统的雏形,上面记载了玩过的每一部游戏的游戏时间,比起3DS的统计日记都要详细得多,指不定以后就在这上面更新了。
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为什么要出,现在老任那个看游戏时间的统计就很不错,你和你朋友平时喜欢玩什么游戏付出了多少时间一目了然比起奖杯等级成就点数什么的更实在……
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不出不是很好嘛,没有奖杯党了,大家都安心打游戏。不设置成就系统,少了那些“这游戏没奖杯,一点玩的动力都没有”的极端奖杯党,也避免了“这游戏奖杯太难了,谨慎入坑”的另一部分玩家被劝退。夹在中间的都是有无奖杯都行的玩家。
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从结果看来,奖杯是毒虫,把纯粹的游戏乐趣变成了类似于工作的绩效目标一样的东西。
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cobray-gxy888 @adsaracai 附议 我深受其害
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azathoth_qwq @adsaracai 但是打成就很开心
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任天堂不喜欢成就但非常喜欢排名
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让垃圾狗头社在NS上也开花?
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不太可能出的,某些游戏有自己内置的成就系统。
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内置成就系统比任天堂自己做个不是方便多了(指任天堂)
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其实很简单,NS之前没有像样的系统,NS也是逐步更新,现在把话说死太早了。
任天堂以前也说不做手游,现在成了一条大腿,谁能预料将来?
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