题主悬赏了20铜
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《恶魔之魂》怎么玩下去
请问通关此游戏的大佬是怎么玩下去这种难度极高,死了就从那么远的路重来的游戏的,实在是玩的头大,被打死一下就全完了,再打一遍还得刷一遍兵,打不下去真的
回答
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感觉地图不是很复杂,完全就是一条道走到黑,小怪也没有特别猛的能卡着你死活过不去的。不小心嗝屁了就跑过去接着推
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有些人是直接看攻略,每个地方直接会最优解,自然玩的下去或者有的人就喜欢有挑战性的游戏,每次死亡都有收获,有新的想法和对策,有一遍遍尝试的动力。并不太喜欢这种类型游戏加自己头铁硬刚的萌新,一般体验都会挺差的。
魂系列基本都是这样的,当然恶魂由于年代更远,对新玩家的照顾更少,篝火数量少,初期不选法师,不明白各个敌人的对应方法,开荒会挺难的,具体怎么玩还是看自己了-
nikezhang @writer130riotous 还是喜欢物理,法师的法术还有次数限制吗?
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魂系列不就是跑尸开捷径吗,柳暗花明又一村,而且恶魂那么多bug东西,还有急的话魂类都是跑酷游戏
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1、魂游戏开局时玩家是一个杂兵,而不是一骑当千的英雄,用这种思路去玩就行了,认真对待你遇到的每一个敌人;
2、选贵族出身,用魔法。 -
你应该抛弃瞎改的ps5版选择大家都高呼牛掰的ps3经典版。可以约人扔全道具,甚至还有复制良性bug,复制道具。
利用这些难度下降,但是也不是无双,真正又好玩又好白,甚至还能三版本奖杯,乐趣无穷-
ms-caroldanvers @minnaha ps5也有良性bug
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tyler59862 @ms-caroldanvers 可是ps3版已经停服了。
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刷级,背版。这是个rpg,不是act,不要头铁,也不要心急。
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怕受苦就跟着视频攻略走魂类游戏不就是为了征服困难才来玩的么
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现在攻略这么发达,抄作业总会吧
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boss雾门前备份存档呗,如果不接受这样的操作 只能多练习了
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就是你没掌握核心的玩法,因为你用自己的理解去操作,用了错误的游戏方式去打游戏所以才会觉得难和体验差,就从你说的每次死了就会重新打一次小怪那里就开始错了,如果你是探索第一次走过的路当然要全清,直到下一个篝火,如果你只是赶路那可以完全无视小怪冲到你死的地方继续探索。
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归根结底,这类游戏惩罚机制严重,不能很好的体验建议改玩育碧的游戏,没有严重惩罚,潜行被发现就改正面刚,死了也没事
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看着标题就感受到题主的痛苦了
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重新跑路时候尽量避开战斗,实在难受就经常sl大法~
个人跑图最难受的是4-2了 -
魂系游戏有两个门槛,一个是你能否理解游戏的规则,一个是你能否接受它。过了这两个门槛,其实很多情况该怎么解决一想就通了~
当年有个朋友来我家想慕名体验当时的话题之作血源诅咒,第一只狼人倒是没卡很久,但是进了亚楠遇到那组举着火把来回巡逻的村民他哇就冲上去了,然后被群殴得满地找牙。
我当时跟他说这游戏你不能当成无双玩,也不能当成鬼泣玩,你只能把自己当成最菜的鸡,看见人堆儿躲着走,躲不开的想清楚了怎么对付再前进。能一对一就绝不一对二。
不听,不服,又过了半个小时,这个号就此止步了。 -
话说一直没感觉魂系列难呀只是相较于其他游戏 主角与杂兵的战斗力没什么区别罢了事实上例如魂3 难度大约在忍龙的下忍左右吧
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我觉得魂系列难度很低啊 ,还有大量作业可抄,难度在哪
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我不信你茶杯头都白了怎么可能还觉得恶魂难
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我就是试了下血缘 才知道魂游戏的难都难在让你前功尽弃之后 就再也没玩过魂系列了。。。
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恶魂是魂系列难度最低的,开局选法爷,之后就是Very Easy难度了
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nikezhang @damo_baigan 法爷得会跑酷吧,不然法术有使用次数限制的吧
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玩不下去就不玩,每一类游戏都有它的规则,都有享受它的方法,但不是谁都能接受这些规则的
我就玩不下去魂类游戏,我觉得这种游戏完全是花钱找罪受,所以评分再高我也不会玩
同理一些慢节奏的日式rpg和大规模的美式开放世界我都不喜欢,但这些类型都有很多人乐在其中
再好的游戏也不可能适合所有人,反过来说你再硬核的玩家也不可能通吃所有类型游戏,接受这一点,买游戏不要跟风,好好玩自己喜欢的自己擅长的类型就好 -
有兴趣了解下这家公司在PS2世代的老作品影之塔和国王密令4,单比难度的话恶魂之后所有作品都不配给它们提鞋
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