这游戏描述问题多的很,不知道是翻译问题还是本身就有...
暴击率,暴击伤害等等属性,首先是属性加点的基础值,以暴击率为例,反应点满有20%基础暴击率,你所有衣服上的插件,都是在这个基础暴击率上算倍率,你6件15%的暴击插件反映到面板上就是20*90%=18%, 就会有38%的面板暴击率..
最终暴击率=武器暴击率+面板暴击率。类似的,武器插件加暴击伤害,也是在武器本身暴击伤害的基础上算倍率

其他属性的倍率也是这么算,所以靠插件把属性堆上天是别想了

你现在面板暴击率只有8说明你反应点太少了...不过后面武器自身暴击率很高,也不用太在意,应该是点沉稳堆暴击伤害比较好
2020-12-17 00:28修改