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《生化奇兵2 重制版》(剧透警告)

微博   微信 2020-12-20 01:26     2个回答
结尾没看懂啊…女儿把爹的亚当抽出来了,这是…主角就挂掉了?还有救出来的亲妈怎么也没给个镜头?
不是,我辛辛苦苦打这么久把女儿救出来,脱逃最后一段差点还没上成船,然后一出水女儿你一针把你爹抽出来了?爹不是这么坑的啊…

然后是对系列剧情的一些疑惑。目前的状态是12通关无限刚开坑。可能是因为2020年才接触这部作品,我对于1代的感想并没有像各位所言“神作”级别…不知道游玩原作的前辈们,在发售之初这部作品的优秀之处在于什么?是因为我没有阅读过亚耸肩?还是游戏中的人物少见直接登场?我承认这部作品确实有很高的深度,但是剧情并没有给我留下特别深的印象。接触ps4的几年来,剧情印象最深的是伊苏8,尼尔和血源…可能生化奇兵的世界观与设定天生不对我胃口?
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  • 本条答案已被采纳 melfirth-mk2
    主角原本就是外面世界的人,在海底探险的过程中被销魂城抓住改造成大老爹,因此肉体早就已经死了,灵魂是一直被囚禁在潜水服里。所以结尾女儿把亚当抽出来注射到自己身上,主角的意识就和她合二为一了。既得到释放回到陆地,又可以长久的陪伴女儿一举两得,亲妈就是个龙套不用管她。
    关于1代,不排除有故事主题确实不对你胃口的可能性,我个人觉得旧世代第一人称游戏的剧情表现力还是远不如传统上帝视角RPG,靠收集物辅助叙事也只能算是妥协的产物。所以如果完全不了解剧情,第一次游玩过程中很难获得那种“雾草?原来是这样!”的强烈沉浸感。再加上游戏内的演出效果也限于技术因素比较简陋,以现在的眼光来看,体验自然是不太好了。
    顺带一提,在游戏演出效果方面无限比起1代可以说是飞跃式的提升,所以你可以试着感受一下,在同样高水准的剧本加持的作品之间,演出和叙事方式的改进究竟能让游戏体验产生多大的差距。
    2020-12-20 02:56修改
  • 生化奇兵2是2K澳大利亚做的,不是肯列文领导的团队做的。生化奇兵尤其是1代更像是早期沉浸式模拟游戏和半条命系列的结合体。
    2020-12-20 07:42
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