最近为了rise入了ns,结果发现,ns连网也要会员,想问一下这个会员联机制度是咋来的?为了备份存档发放福利之类的都正常,可是联机作为游戏功能的一部分,大部分服务器也都是游戏厂商来维持的,为什么第一方要限制这些呢?
这跟之前网游的点卡制有啥异同么?
题主悬赏了80铜
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联机需要会员有什么说法么?
回答
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索尼不也这样,想要玩多人游戏就得买会员。不玩也有其他的福利(会免游戏等),再联合这些大厂一块支持会员制,赚钱嘛,不磕碜。比网游点卡便宜可能是最大的优点了
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微软最先搞得
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psv和3ds都是免费联机的,也不知道什么时候都开始收费的,不是为了联机我压根没兴趣开会员
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sermeric_hk @sakauenachi psv和ps3早期可恶心人了,各种线上通行证比会员还烦。。
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qjs1994 @sakauenachi psv实体版要码
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这个其实要问下微软啦,好几样都是微软起头索尼发扬光大的……比如限时独占也是
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成就系统是不是微软先搞的啊
建议任天堂学学
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微软从XBOX360开始挑的头的,当时PS3还是免费联机
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终究要向联机低头,找几个靠谱点的朋友一起开个家庭会员能合适点
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cobray-gxy888 @monica_zjl 玩ns的好多人组成了陌生人家庭 多和谐 哈哈
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以前ns不要,加了云存档功能就要会员了,再说三阵营都要会员啊
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ps3早期的游戏,比如刺客信条兄弟会/启示录联机是要输入实体光盘附带的序列号的,二手游戏就得自己上Psn商店买序列号。忘了那时有没有出现ps+,至少当时我没买,因为还没申请能境外支付的信用卡。那时ps3游戏联网不需要ps+,现在必须ps+联网肯定是抄微软的金会员。
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你买了游戏联机 玩腻了卖了我买了继续联机 厂商:服务器钱从哪来?
所以整了联机码,数字版你没办法卖2手所以“自带联机码”-
层主 @crh-380al 所以ps4开始索尼干脆要会员才能联机了
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先出来的是联机码,psv和ps3有些游戏都有,我猜测可能是因为有些人只玩单机内容,但厂商又想赚那些更喜欢联机内容的人的钱,多卖一个联机码就相当于多卖一份游戏,实体版游戏只有一手盘里才有码才能联机,再后来厂家就逐渐都取消联机码了,改为第一方会员自带免费联机功能了
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不可避的成本上涨 最终需要用户来承担
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原来是微软带的头,涨知识了,其实我觉得厂商卖联机码也无可厚非,毕竟提供持续服务。可能也是取消联机码的另一种补救措施吧!
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最早是世嘉dc,不过是和网络运营商合作卖梦幻之星送网费
网络服务器在那,等于是多出来一份服务器和运维人员成本。 -
红酒汤姆有一期讲ban号的,连带不少主机网络服务的故事
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主机联机一开始不需要什么会员,但把会员联机功能宣传推广是巨硬xbox360,还把会员拆成了普通会员和金会员,ps3那个时候只需要联机码就行了,二手盘ps商店还有联机码卖,到了ps4那会儿这玩意彻底被索尼发扬光大了,后面老任也是有样学样
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从ps3和psv有联机码,psp免费过来的表示刚开始对于联网要会员也是拒绝的,因为只有一部分游戏要玩多人而且会员还是有时限很不习惯。但随着ps3逐渐退市停产,收的二手实体版联机码一般过期要么就是用了,全新又难找,说不定还过期或者没有,数字版也不打折了。表示统一用会员订阅其实还挺好的。我觉得主要是为了防破解吧,毕竟破解也能免费联机的话服务商就挣不到成本维护服务器了,还让盗版玩家有空子钻。改成会员收费制破解玩家想联机就不是只打上一个联机码dlc那么容易就能白嫖了,还是得交钱了。想起3ds就是联机免费破解的照样能联机,老任那时候没技术力量ban破解的,也只能ban个nnid,但又不影响联机。ns学精了联机要会员,和账户同捆,老任就不怕盗版联机导致自己亏损了。
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