题主悬赏了10铜
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已采纳 angel_beats2010 的答案
《血污 夜之仪式》为啥这么不好打的游戏完美度会那么高
会免前甚至是极易,路上已经死的意识模糊了
回答
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因为它真的很好打,跟传统银河城相比
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这其实是个刷子游戏
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我第一次玩了十几分钟,觉得默认难度简直过于简单,然后我立马用密码调了困难难度(不调最高难度想给自己留条后路),这才稍微像样,直接愉快地白了……
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魂还是容易呢
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老玩家占大多部分,老玩家一般都懂得套路
而且开荒的难度确实是很简单
耍一些玩赖的魔法组合一般就通关了
每一代都有逆天的魔法组合,通常都是那种还没看boss放什么技能boss就死了,不过一般这样的都是中期以后了。
一招打天下 -
月下当年可是国民游戏
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这游戏全程只有初见斩月稍微有一点难度。
全版本里只有日版实体难度不一样,比其它版本都难一些。 -
因为这游戏太简单了
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sakauenachi @uyllin 我想删游戏了,打到现在一个boss死10次以上,连血源都没这种体验,估计也就隻狼能做到了
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maik4ever @sakauenachi 升升级,嗑下药就过去了,实在不行刷刷碎片
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大佬你也写过两篇轨迹攻略碧轨零轨这个不看攻略自己打也挺难的,但是看站内完成率也很高,游戏里白金杯也有10%左右……只能说是喜欢的人就特别喜欢吧
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sakauenachi @eklesdeeny03 轨迹回合制抄作业就行了,动作类的就没办法了
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還沒開坑
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这游戏也就到见到斩月之前比较难打(输出不够,但是你带满血,跟boss拼血也能打过去)
中后期一边收集一边推流程,简直不要太简单,说白了,你要是发现打不动,你就刷,东西升级的差不多,你就变强了-
sakauenachi @color_xi 拼不过,摸一下都一瓶药了,手上的钱根本卖不了什么东西
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@sakauenachi 建议你先把血轮月下白了,恶魔城这老IP说起来还是GBA和NDS培养起来的一批死忠玩家
你当年没玩过吗……。我就是冲着恶魔城买的NDS,也因为恶魔城拒绝买3DS
再往前就是SS和PS的月下夜想曲,然后更早期的恶魔城属于硬核ACT热衷的比较少。
所以基本上血污都是月下和GBA,NDS那些恶魔城老玩家们冲着IP情怀去的,制作人被逼走后成立新工作室
横版ARPG,所以刷怪探索地图打BOSS的刷的成分是肯定会有,打不过就去练级刷物品好啦 -
这么简单的游戏很难吗 刷就是了
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最多也就有几个boss初见有一点点难啊,又没有难度杯,不是收集就是达成条件
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sakauenachi @fade2future 打到现在除了那个双头龙用bug其他所有boss全部死10次以上
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我觉得影响白金率的最主要因素不是游戏难度,而是通关后还要多久白金
玩不下去的玩家不会白金,玩得下去然后通关了的玩家发现收集一下就白金,于是白金率就上来了。和黑魂1情况类似,这游戏的流程杯完成率都在50%左右,而不像其他游戏那样线形下跌(玩着玩着就弃坑)
血污这游戏只要能通关再玩玩就白金了,而且要刷的地方也不是很多,本身这种游戏就该全探索,奖杯设置挺合理的
其实通关也不难啦,我最开始玩被斩月狂干,能过这人就简单了,后面有各种build,每种都逆天。当时前期风刃,中期魔导剑,后期真空刃,打boss时上个画框,城里横着走 -
打不过boss就嗑药硬刚,体力药水,高级体力药水,路上捡的料理
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sakauenachi @seele14 不够磕,要钱没钱要药没药
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层主 @sakauenachi 一开始我就卖了点多余碎片买药,后来多打怪多撞蜡烛,boss前都有存档,多搞几次就行,普通难度
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层主 @sakauenachi 前期打杀人理发师掉落真空刃,非常好用,后期强化获得真*真空刃 这俩攻击速度绝了
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月下这类的恶魔城本质就是个RPG,像我这种手残党打不过可以练级,可以刷装备,可以攒钱嗑药。难的是那种老派恶魔城,比如最新的月之诅咒这种不能练级换装备的的,才真看技术。
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我月下也打过好多遍了为啥这个我觉得这个挺难的
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eric_198731 @silent_lin_ 月下前期难多了,觉得简单都是记忆美化要么就是知道拿几把神器
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maik4ever @eric_198731 X-X!V''Q逃课
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或许你应该检讨下自己
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这不比薄暮传说容易多了
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因为确实很简单啊,前期就能拿到阉割版真空刃和螺旋剑这种强力武器,还有掉螺旋剑的怪的魂也是可以从头用到尾。中期还有诅咒戒指以及按地图和人头数加攻的饰品之类的,肯刷的话打boss也就是看手速而已。
当然非要当作act来打那就没办法了。-
color_xi @nikezhang 层主说的是阉割版的真空刃,是杀人理发师4%掉的武器,真正的真空刃你得后面的武器刷素材然后才能合出来
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层主 @nikezhang 阉割版就是上面说的理发师怪掉的,可以用到中期的样子,然后伤害就跟不上了,这个时候可以换水马掉的片手斧,就是攻略里可以分解出黄金的那个武器,攻速普通,面板高,很好用。
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。。。。我还是串流白的血污。。
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boss都还可以,后面进火山洞,地形恶心,怪物恶心,还会中毒,死过几次
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这真是不难,银河城就根本没有难的,路上会死,但绝对不会卡,麻烦的一直都是刷东西,难的是传统恶魔城
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血污还能吃药呢,空洞骑士还有无敌bug,我觉得只要不是联网的,都比较好搞
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才4000多个人没有什么参考性,4万个人还能看看
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shigure_uk @ms-caroldanvers 最多的血源都没4w人
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跟其他比较出名的银河城相比血污还是挺容易死的,跑路中死了还有不少损失,这就不太愉快了。
还有据说血污各个版本之间难度有差别。 -
确实是游戏太简单了,只是刷东西麻烦一些。
游戏就很一般,个人评分6.5 -
刷子游戏,我440的攻击,最后boss1分钟都不到
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mhw那么麻烦不也有百分之十几到二十几,血污不算难吧,相较于恶魔城老作品还是算简单的。
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我就在想我最近打的合金装备幻痛和火影4白金也不难也就麻烦点而已但不知道为啥站里白金率那么低。相反我觉得刺客信条白金恶心又无聊的竟然白金率那么高。
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longxing524 @chenji802 额,我就是被幻痛治好白金强迫症的...照着视频攻略都过不去的那种,刺客信条倒是挺简单的
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c-suvroc @chenji802 刺客信条纯粹是收集麻烦,跟着攻略肯花时间都能白的
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手残如我基本也没卡关,药和吃的足够,除了奥丁,硬抗都可以。
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典型的“考驾照现象”,考过去的都说简单,就那样做就行了。考不过去的,死也不明白,自己为什么开成这样。
这游戏之前基本都是死忠玩的多,死忠玩的多自然白金率就高,而且在死忠看来,难度确实不高。
但对咱这样头一次接触的新手来说,确实有难度。因为这游戏没有闪避无敌帧之类的东西,躲避全靠预判和背板,光这个就直接拉大了新手和老手之间的差距。
武器选择我也纠结了半天,到底哪种武器好用啊,但对老手来说不会这样。
再次,没看攻略之前,除了升级之外,我都不知道多刷同种碎片也能升级,游戏里一点都没提到啊。还有被动性的碎片升到9级后,会自动开启,不用再装备到身上了。要是早知道,早就一开始就狂刷碎片了。啥都不知道的我,碎片选择轮换这来,捡到什么用什么。这就导致,本来就不熟悉,操作不精准,容易伤血,碎片还乱用没有规划,进一步打不出输出。
头一次接触的新手摸索这玩,要走相当长的弯路。建议直接找个视频攻略看,看他怎么配的装,走的什么路线,对这样背板游戏来说,这是最能减少死亡的玩法了。
毕竟这是个背板游戏。-
eric_198731 @angel_beats2010 升级强化这些流程的书柜和炼金处都有提示,如果这点文字都不想看的话,只能说太浮躁了一点。
武器和碎片轮流用没问题,但是流程这么多小怪试下来伤害和攻击方式都是肉眼可见的。
这也到需要攻略的地步了么?这是个ARPG,等级属性都摆在那里了,打不过去练练级刷刷装备,其他RPG不都这么过来的。这是一个刷满白魂被动都只需要30-40h的恶魔城而已 -
层主 @eric_198731 老兄你是很讨厌看攻略玩游戏么?我没玩过恶魔城,这类游戏没啥经验,要是不看攻略,我得多死好多次,白金时间也得多花十多个小时。我是不想亲自体验卡关,顺顺利利趟一遍,然后白金了就完了。
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eric_198731 @angel_beats2010 我不讨厌看攻略,但是你说的什么没有无敌闪避,武器选择什么的绝大部分的点和攻略没关系啊。这是一个rpg,你玩rpg不想练级不想刷刷刷然后归结到玩过的不难,没玩过的很难就有问题了。
你看到白金难度是容易以为白金神作,就想着简简单单无脑白金这压根不是攻略不攻略的事情,是你心态没有转变过来,只想速度拿个白金,但是实际上这玩意打不过了就多逛逛地图,刷点素材买满药和料理,站撸都能通关。
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第一次玩这种游戏,前期比较难受,后期技能起来了各种秀
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我是新玩家,之前没怎么玩过恶魔城系列游戏,最多就玩过类似的空洞骑士而已。
一开始没觉得难,打到后面觉得boss越来越难打,路上的杂兵还好,可以通过步步为营一个个勾引来逐个击破。
直到大后期开始卡boss关了,找视频一开才发现原来boss战可以吃药....顿时觉得这游戏没难度了,手残打不过大可以准备一大堆药来耗死boss。 -
会免之前能自己掏钱买这个游戏的无疑都是情怀党,以前各大平台上恶魔城久经历练,各种套路邪道堪比卑鄙的外乡人。这点困难真的不算什么。没有奖杯的时候照样各种100%完成度尽出。
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还沒免之前都是死忠玩家吧。
而且众籌遊戲來說的確感受到製作人的誠意! -
真空刃+暗影守护者或者定向盾,直接顶在boss脸上打,蓝不够就吃药,躺着过。
而且这作难度确实不算高,正常打的话有难度的boss应该只有初见的斩月、巴尔和最后的OD吧。打不过就刷刷碎片,不丢人。 -
这游戏难度很低了,你觉得难估计是因为这游戏就第一个boss难。。。
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因为,他就是很简单。
举个例子。题主写过轨迹的全要素攻略,而且质量相当高,如果我要开坑我也会按照题主的攻略去打。
但是,题主在完成攻略的过程花了多少时间呢?
其实本质就是,你对一个游戏投入的时间和技巧基本会成正比。
你花了150小时完成了轨迹攻略,在轨迹就跟逛自家后院一样熟悉。
你开场50分钟被斩月一顿教育,你觉得这个游戏好难。
但实际上你只要玩了3小时,游戏的熟练度上去了,一路杀到最终boss都没什么压力了。
你要是玩了150小时血污,这楼里大半数人都要跪着看你平砍无双全部boss的视频…
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