题主悬赏了40铜
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已采纳 ultraxionnet 的答案
《恶魔之魂》是不是存在同一个地点魂越刷越少的设定
在一个地方刷了很久的魂,现在获得量只有最初的一半,是有这种设定还是别的什么原因造成的?
回答
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印象里没有这种机制吧,纯粹刃石那只骷髅杀几百次魂量也不会变。
是不是世界倾向变了?纯黑加50%魂。
还是说原本穿着什么加魂量的装备换下来了?-
writer130riotous @ultraxionnet 果然,听大佬一说一查,之前趟毒池把贪婪金蛇戒指给换成别的了,哈哈,顺便问一句,印象中是仁王还是哪个魂系游戏听说过有这种越刷越少的设定,具体是哪一部有印象吗
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层主 @writer130riotous 魂系列和仁王应该都没有,唯一有点类似的机制是魂2的怪会越刷越少,最后杀到绝种。有可能是其他soul like游戏的机制。
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writer130riotous @ultraxionnet 对,应该是魂2了,有所耳闻,谢谢回复
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越杀经验越少的设定我只在古墓丽影里见过
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