看山去是个很扯的问题(实际上确实也是)
感觉好久没玩到反派有吸引力的游戏了,大部分都是那种恨不得给他全家一刀的屑人。
最近玩的P5S一开始挺有感觉的,这游戏的反派很好猜,TA表现出的高智商+情感障碍的设定非常有趣,但结局还是被话疗成功,一下子就没那味儿了。(我还以为TA会坚持到最后然后若无其事地去坐牢,说好的没有内心呢?)
很多题材都有高智商+纯粹反社会的反派角色,比如人人都读过的福尔摩斯。因为不了解人类的感受,以纯粹的观察者角度掺和事件(也就是搅屎),最后以“无所谓”的态度面对自己坐牢甚至被杀的结局。
退一步的话是XB1里赞扎那种屑人,他了解人性,但出于完全的利己主义,会理所当然地侵害除他之外所有人的利益,包括他曾经爱过的人。
总而言之,想知道有哪些游戏有纯粹的反社会反派,同时还要具备魅力,虽然魅力基本上都来自于脸好看
不要“他的眼神那么悲伤”,不要“我想要拯救你”,不要“他居然经历过那种事”,就要单纯的反社会,谢谢各位大佬
题主悬赏了20铜
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已采纳 december60th 的答案
《女神异闻录5 乱战 魅影攻手》有什么反派是高智商反社会的魅力角色的游戏?
回答
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孤岛惊魂系列(从3开始) 专职塑造反派形象 主角是人是狗都一样
还有生化危机系列 也不错
如龙也很好 不过几大反派都有”他居然经历过这种事'的戏码
还想起一个 暴雨 不过这游戏千万不能被剧透。。-
naj48_ragiko @vita_apple 借楼,没玩过的千万不要手贱百度,我就是百度被评论剧透了
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层主 @naj48_ragiko 暴雨吗? 这游戏太容易被剧透了。。。
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层主 @vita_apple 有回复回来看着问答 结果题主采纳了回答动漫的 虽然psychopass确实有一部游戏 不过槙岛圣护的魅力并没有在游戏里表现很多 主角是俩原创人物
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小丑
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你有没有玩过暴雨?说下去就会剧透…
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武藏,小次郎
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我觉得你反感的那些要素本来就是很常见的反社会人格成因,但其实你是想叙事过程中不触及这方面直接表现反社会人格,是这个意思吗,那基本只能从完成度低或者人物割裂感严重的剧本才能找到了啊
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megurined @hayate1989 已经举了大概感觉的例子了,难道弹丸和xb1的剧本很差吗?人格本来就是先天和后天一起决定的,现在对于反社会人格很多犯罪学家更强调前者,后者比重大的话会进一步分析具体动机,不会草率归在人格上,毕竟人格形成又不是人自己能随便控制的。
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层主 @megurined 所以渣渣根本就不是反社会人格吧....只谈利己在一些古早RPG里邪神设定或者一般小恶党都很常见啊。至于盾子,那不就是典型例子了,不算后续作品的补充,初期魅力基本都出于终章突然冒出来后的狂气演出带来的冲击,但角色自身描写通篇就没提及过,说句不好听的小高要谁是超高校绝望都可以,这样光靠浮夸演出的人物设定得来的剧本我认为完成度并不高,全员恶玉翻车就是个好例子,当然这也不影响厨角色就是了
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megurined @hayate1989 你如何看待这些作品我都OK,说到底【反社会人格】【有魅力】甚至【反派】都是我自己的形容,每个人对主观用词的定义都不同,我已经大致描述了我想要的东西,它到底是在名词上叫A还是B并无所谓。作为话题发起者我不想有个人出来对我说“它不叫A”或者“A不好”,前者无帮助,后者的话我审美低下真是不好意思
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花园宝宝吧 玛卡巴卡大恶人
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G弦上的魔王里面的魔王那种感觉么
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psychopass的槙島聖護 算是比较有魅力的无悲惨历史的反派了 游戏里只打了下酱油
还想到一个亚人的佐藤さん 也是个纯粹反社会 魅力来自于自来也(不
影视作品里面爱听古典音乐的反派通常都是这种高智商疯p
感觉比起电影小说漫画,以有玩家主角视角存在的游戏叙事方式,要给反派多点戏份抬魅力的话通常都会倾向给个反派变坏的解释,然后主角发功拯救话疗大结局
可能像13机兵那种多线叙述群像描写的游戏比较容易出带魅力值的纯恶人吧 -
恶灵附身两代的反派
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最终幻想7的萨菲罗斯?不过这游戏我盲猜你已经玩过了
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楼上提过了,心理测量者的槙岛圣护其实是个很经典的例子。
游戏界好像比较少...
蝙蝠侠系列的小丑算一个
无主之地系列里的帅杰克算一个
AI:梦境档案里的世岛犀人,没啥魅力,但智商和反社会都比较突出
还有GTAV里的崔佛,虽然这角色不算反派,智商也不见得有多高
其实这种角色很少,因为大部分反派哪怕有那么一点可怜之处其实本质上就是纯粹的屑反派罢了。想要塑造反社会人格的魅力反派首先这剧本就不能是一个正能量的剧本,肯定得带点思想隐喻在里面。日系很少出这种剧本的游戏,影视作品里里倒是比较常见。这也是为什么槙岛圣护经典,因为心理测量者本身剧本就非常出色。写这种剧本首先作者底里得够,其次看作者兴趣。老虚爱写这种剧本,小高也爱写,打越也爱写。弹丸论破里的盾子就有这种特点,不过出场太少加上魅力主要靠狂气和脸我没加在上面。同理打越剧本就经常有这种反派,极限脱出系列一代的一宫,三代的zero,都是典型的反社会人格,三代的zero和你提到的福尔摩斯很像,本质也是个观察者,纯粹想看看这帮人的可能性罢了。
P5S没那味是因为它本身就是一个非常正能量的剧本,主打的就是“可恨之人必有可怜之处”。反派这人性格主要成因其实就是家庭环境和自身性格导致的缺爱表现。TA内心是很渴望“爱”的,所以TA才会去鼓捣AI这些东西试图自我救赎,只不过造出来的AI性能太强,张嘴第一个问题就给自己破防了。这人也没啥攻击性,没干啥伤天害理的事,其实就是融入不了社会罢了,本质上没有那么反社会。-
megurined @satsukiye_ 是,P5S开始TA跳反我还以为P5S要搞点不一样的主题出来,比如这位真的没有内心,创造那俩AI也只是想观察拥有内心的人类的选择。无论人类怎么选,TA都觉得对人类来说是幸福的,反正TA自己无法理解这些东西。我自己脑补了一堆戏,结果TA上来就被自己的AI搞破防了…………
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megurined @satsukiye_ 其实提问题时心里想的就是槙岛圣护,但毕竟不是游戏)我觉得你说的原因是本质的,反派基本都是屑人,屑人要有魅力,那整个剧本风格就不能过于光伟正。这种剧本要写好很难,玩家理解成本也高。游戏毕竟大头还是玩,如果要出这种等级的剧本,可能还是其他形式更合适?
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层主 @megurined 是的,一个原因是创作难度很大,另一个原因我感觉还是受游戏这个形式限制了。游戏基本都是以主人公的视点来进行剧情的,如果想讲述反派的魅力,有反派的个人视角和心理活动会比较好,影视作品和GAL很容易实现这点,但常规的RPG就很难,除非设定主角有个什么特殊能力。
hhhhhhh P5S这个剧情确实蛮好笑的,TA的正常想法肯定是做个女儿然后通过一点一点观察她的成长来帮助自己找回内心。结果这个女儿出来居然不是好奇我是谁我在哪我在干什么,而是直接看穿一切的本质,图灵测试成了2333。比起P5S其实可能P5R的反派更有你形容那味,不过本质还是日式王道RPG,也不会挖多深就是了。
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不是游戏的话我倒是想出了一大堆
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我觉得生化7的小舅子算一个
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生化危机 威斯克?
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我本来和楼下一样想到威斯克 但是tm威叔叫竹内给弄死了 那就算了吧
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喜欢收集手办的欧阳少恭算不算
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forskere @god_help_sakula 欧阳显然属于那种“他居然经历过那种事”的苦情BOSS啊,倒不如说巫诏更符合一些。不过也是一个神经病,大概不会觉得他很有魅力吧……
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赫通汗啊我不仅要反你,还要反过来话疗主角,经典恐怖统治
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megurined @ms-caroldanvers 这就是叔控福音吗
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