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(讨论向)R2 :自动武器应该如何打出单发点射

微博   微信 2021-05-04 02:56     4个回答 PS4
具体描述是让全自动模式下的武器打出单发子弹,这样在很多游戏,尤其是各种阴AI的PVE游戏中可以节约弹药。 理论上很简单:只要快速扣下扳机然后复位只让单发弹丸射出即可。但是实际操作有点困难:尤其射速高的武器像MG42,维克托,美末2的消音冲锋枪,如果把扳机扣到底的话,基本最少也是两发子弹出去了,多则4-5发直接一梭子,都是因为R2键程较长的缘故。(美末2过场动画里艾莉处决路人时冲锋枪就打出了单发点射,但到我手里基本一下扳机2到3枚子弹就出膛了,射速太快) 当然,如果轻按扳机/或者快速扣下但只将扳机扣到刚好触发的位置,是更容易进行单发点放的:但是个人感觉如果扳机不触底的话,对枪械的精度和击发时刻的控制都会变差(“勉强击发”?),尤其是玩家在移动中同时射击移动目标时,将扳机直接扣到底明显比只将扳机按一半更好控制。但如上所说,扳机触底的运动键程更长,导致容易消耗更多的弹药。所以想和大家交流一下,是如何控制扳机trigger()的?(把射击键改R1这种直接减物理键程的操作当然可行,但世代更新,PS3时期R1键当扳机的代入感还是差点事)
回答
  • 全凭手感,2发不是事,四五发你就离谱你要真的纠结不如从设备下手,换一个扳机键程短的第三方手柄,尽量选贵的,HORI的便宜手柄我买过觉得上当。至于键鼠转换器,我没用过,题主大概也不会考虑,略过
    2021-05-04 08:01
    •    2021-05-04 23:14 回复 humphrey1999ham  @hotaru_606 嘿嘿,也用过几个三方手柄,最后还是换回原装柄了,毕竟厂商是按原装柄来调校参数的,心里用着踏实。
  • 本条答案已被采纳 wy-max
    扳机键是有键程,即0-100,部分游戏开发者也会限制最低键程才能让枪开火,比如20、30、50等,这样设置一般是为了防误触
    方法1、一双每次能精确将R2按至为游戏指定开火最小键程的手,并且手速要足够快。
    方法2、魔改手柄,将R2改为按键式,每次按下即为100键程,松开即为0。
    方法3、手柄转换器+脚本或者手柄转换器+宏。
    PS5手柄之所以加入自适应扳机就是因为哪怕扳机键有键程,也无法让玩家随意按至指定键程,xbox精英手柄的曲线救国方法是为扳机键设置了几个挡位,让扳机键固定为指定键程
    2021-05-04 08:13修改
    •    2021-05-04 23:41 回复 humphrey1999ham  @wy-max 谢谢大佬,我早些年刚上手时也是习惯轻点扳机到刚好触发的,后来使命召唤打多了变成扳机死扣到底了。。。现在试着改回轻按吧,不知道大佬用单发或者半自动武器扳机是扣到底还是轻按?
  • 看游戏设计,TLOU2的MP5那个我感觉最低连发2发。
    不然你可以用PS4 Macro测试,支持操作脚本,把扣R2的时间降低到一帧以内应该可以实现最低的连发量。
    2021-05-04 09:25
    •    2021-05-04 23:24 回复 humphrey1999ham  @nathaniel_wu 那把冲锋枪确实很容易打出两发,不过也可以单发射需要快速轻点扳机不能触底,有点考验操作。实际看油管上一些大佬都是直接放开了扫一梭子
  • 全凭手感呗,如果你觉得轻按扳机不好控制的话,那可能是你的持握/用力方式不太对,影响到了操作,新的ds手柄开力回馈扳机可能更容易做出这种操作,大概
    但在更多时候,由于游戏节奏的加快,或者突发的遭遇战,这时候手柄很难控制点射,多半选择连射+压枪,如果确实想要追求这种效果的话,那估计只能改手柄,改成硬质按键式,按下即为最大值,或者做一个橡胶/弹簧制的“限位器”,既保证了键程,也保证了手感
    2021-05-04 09:49
    •    2021-05-04 23:30 回复 humphrey1999ham  @zms-bd 谢谢回复,我一般单发和半自动枪扳机都是扣到底的,这样感觉确认感更强一点。全自动枪我还是练一下轻点扳机吧,扣到底扫射还是太费子弹了哈哈
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