具体描述是让全自动模式下的武器打出单发子弹,这样在很多游戏,尤其是各种阴AI的PVE游戏中可以节约弹药。

理论上很简单:只要快速扣下扳机然后复位只让单发弹丸射出即可。但是实际操作有点困难:尤其射速高的武器像MG42,维克托,美末2的消音冲锋枪,如果把扳机扣到底的话,基本最少也是两发子弹出去了,多则4-5发直接一梭子,都是因为R2键程较长的缘故。(美末2过场动画里艾莉处决路人时冲锋枪就打出了单发点射,但到我手里基本一下扳机2到3枚子弹就出膛了,射速太快)

当然,如果轻按扳机/或者快速扣下但只将扳机扣到刚好触发的位置,是更容易进行单发点放的:但是个人感觉如果扳机不触底的话,对枪械的精度和击发时刻的控制都会变差(“勉强击发”?),尤其是玩家在移动中同时射击移动目标时,将扳机直接扣到底明显比只将扳机按一半更好控制。但如上所说,扳机触底的运动键程更长,导致容易消耗更多的弹药。所以想和大家交流一下,是如何控制扳机trigger(

)的?

(把射击键改R1这种直接减物理键程的操作当然可行,但世代更新,PS3时期R1键当扳机的代入感还是差点事)