我以前一直迷信灵敏度越高水平越高,基本所有的fps,tps都是上来就把设置里的灵敏度拉满的。这样玩了两三年也早已经适应了极高的灵敏度....但是水平很难突破,多人kd基本维持在1点多

,感觉很多人说的“不影响精度的情况下灵敏度越高越好”的说法是有点问题的,因为人不是机器,总会犯错的,灵敏度越高意味着操作失误的区间越大。。。像Cod,T组和锤组最高灵敏度14,IW组最高灵敏度20,之前我都是无脑拉满的:但是去油管逛了一圈,职业打Cod比赛的欧美高玩,灵敏度基本集中在4-6这个中等偏慢的区间,打AR和SMG准的一匹。与其说是准度高了更像是稳定度高了,看他们的操作基本SMG一开镜对面就归西了,根本不会给你拉枪的机会

------so,我也试着把灵敏度拉低到6,一开始确实感觉慢

,但也很快就适应了,最大的感受是腰射变准了,好准

...我以前用高灵敏度时基本没用过腰射,因为高灵敏度下腰射准星比开镜难控制的多。---而且适应了后发现反应并没有想象中那样迟钝,至少我在僵尸模式里跟以前一样可以在尸群中七进七出面不改色

---而且感觉对眼前场景的注意力比以前用高灵敏度时更加集中,估计是更相近于现实生活中观察四周时的视角移动速度吧,总之感觉发现了新大陆

。不过人是善变的,没准过一阵我就滚回高灵敏度区间了
