题主悬赏了20铜    |    已采纳 meltworldrequiem 的答案

4k144和4K60什么场景区别大

微博   微信 2021-08-02 11:54     29个回答 周边硬件
从27寸4K60换到了32寸4K144,除了觉得显示器更大之外没感觉流畅度区别。
打LOL也没觉得有区别,感觉高刷就是智商税啊。
PS5是不是也没啥提升?
回答
  • 本条答案已被采纳 meltworldrequiem
    不知道,别人讲提升最大的是fps,或者说高刷在画面高速移动的情况下有区别,可问题是是我连玩音游的时候也只能感觉到很细微几乎没啥差别的差别,可是他们又讲差别很大,用了回不去了,我是不是该换换眼睛
    2021-08-02 11:59
  • 我可能比喻不合适 见谅先

    这就好比听歌有无损,和hi-res 但是有人320K的mp3再往上就感觉不到区别了
    2021-08-02 12:03
  • 可能得玩点csgo,r6这类游戏?
    2021-08-02 12:12
  • 因为绝大部分游戏并没有需要那么高帧率支持的必要
    并且绝大部分玩家也远没有到达会受到帧率限制发挥的水平
    硬要说什么场景区别大,拿音游讲就是打一些非常极限的谱面会有微小的优势
    多极限呢,大概世界级比赛的档次,多微小呢,该打不过人家60的还是吊打你
    恕我直言谁跟你说换个设备提升巨大你权当FP即可
    2021-08-02 12:19修改
  • 換一個43寸打音遊就有差別了
    2021-08-02 12:18
  • windows不会自适应高刷,先看看显示设置是不是144hz
    用了近2年的1080p144hz fast-ips显示器,我觉得不玩画面高速变动的游戏120hz真没有太大实感,尤其是用手柄平滑移动镜头的情况下。当然切换一下60/120肯定还是能看出区别,明显的感觉到光标变得不流畅甚至有种滞后感,但是半小时以内也能适应。
    最明显的地方1是晃鼠标,2是浏览长页面快速滑动时更能看清滚动的字,放在游戏上就是快速拉枪、滑动镜头时更能看清敌人——但是我感觉太快时该看不清的还是看不清,可能得上到240fps才有更明显的差异。
    可以下一个ps5cod战区切120/60对比一下,我觉得区别能看出来,但是要说对普通玩家有什么巨大提升那是有点扯。
    2021-08-02 12:46修改
  • 鼠标滑动上的感觉就挺明显的
    2021-08-02 12:54
  • 只有竞技类游戏比较适合高帧数,或者是优化比较烂的游戏,100不到但是高于60在飘。这种就适合了。
    2021-08-02 13:02
  • 像彩虹六号、csgo、cod、apex这种游戏区别比较大,单机3A我感觉没有任何区别
    2021-08-02 13:13
  • 有啊,宇智波家族的和日向家族的看60hz屏幕会产生严重的不适感
    2021-08-02 13:51
  • 划拉网页的时候区别大
    2021-08-02 14:00
  • windows界面操作差别就很大了144和60天与地的差别……

    游戏方面目前就FPS、音游,其他无区别。
    2021-08-02 14:44
  • 彩虹六号,60和120完全不一样
    2021-08-02 15:15
  • 60Hz 有拖影,120Hz 没有。
    所以你看游戏区别首先把运动模糊全关掉。
    然后区别大的主要是音游,优势还是很大的,至少我个人感觉如此。不过这也是因为我菜,神仙们全谱手指肌肉记忆,闭着眼睛都 All Perfect,不会被设备影响。
    2021-08-02 16:10
  • 确定下是否上了120?你用的是hdmi2.1接口?确定下线是不是支持。
    2021-08-02 16:39
  • 肉眼感受到的差别其实不小 使用时间越长越能感受
    特别是逆向用回低刷的时候,你会感觉很难受。反而一开始刚从低到高的时候,反响确实不大

    守望先锋玩家觉得高刷带来的提升真的很明显

    LOL的话的确,60-144体感无差别,当然现在我也回不到60了
    2021-08-02 17:31
  • 60和144,fps和音游差距最大,动作游戏也还行,其他游戏区别确实会比较小,lol确实是差距小到几乎没有,如果是pc的话,桌面上拖动鼠标也会有较明显的区别,尤其是144切回60以后,虽然可能引战,但我认为如果连拖动鼠标的区别也认知不出来,那是人的问题了。

    我自己是玩了很多年的cs玩家以及技术极其丢人的osu玩家,这玩意差不多是14-15年那会在圈子里流行起来的,其实出现更早,但以前价格相当不亲民,后来tn面板的144降下来之后在fps和音游圈子里基本上就属于有钱必入的设备了。
    2021-08-02 18:58修改
  • 当然是很大 拿fps和moba举例是不恰当的,因为这两个不注重画面要在240hz以上才能讲差距
    首推体验废渣4,质的差别,玩过就不可能回60只想要更高
    大表哥可以开DLSS和新支持了HDR 100+帧数也还行,然后就是我索的冷饭地平线 days gone
    仁王2也还可以,100+的动作游戏稍微有点滑
    DQ11s 稳定4k144 可恶完全没JRPG内味了
    对PS5的提升就是玩30帧的兼容版本会想哭
    2021-08-02 19:36
  • 说句老实话,240hz一下都是垃圾,打个战区,卡的要命,一点都不流畅
    2021-08-02 20:50
  • 我自己的感觉是如果眼睛不是很敏感,察觉不出60Hz和120Hz或者144Hz的区别,那么主要的好处就是输入延迟会显著降低。这个问题里好像还没人说到这个问题,不过由于很多游戏引擎的实现里逻辑更新跟渲染更新是同步的,如果帧率能上去,那么逻辑更新速率也会上去,带来的好处之一就是玩家的输入会更快地显示出效果。
    2021-08-02 23:32
  • 基本就是高速动作或者fps吧,fps240和144我这种csgo老狗确实能一眼分辨
    2021-08-03 18:03
  • 没写轮眼就没区别,还有说用了高刷回不去的,有啥回不去的?用个一两天眼睛就会适应,难不成你眼睛是刷了啥系统,升级了就降不了级?就根本没有说的那么玄乎,有钱就买,没钱也没必要勉强上,不要被这股商家想叫你多掏钱的妖风迷惑了,完全没有必要!!!
    2021-08-04 01:56
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