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《最终幻想13》港版和日版存档通用吗?

微博   微信 2021-08-18 13:30     4个回答
网上都说通用。但是我这边是日版的存档可以在港版找到。反过来却不行。有人碰上吗?
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    不通用啊,港版中文版存档是BCAS25005,日版是BLJM67005
    2021-08-18 17:00
    •    2021-08-18 17:45 回复 caicaild  @parry555 我这张应该是港日把bcas25001,港中25011。结果25011能读出25001的存档,就很奇怪
    •    2021-08-18 18:00 回复 conanedogawa4869  @caicaild 编号只能参考,不排除开发商主动兼容其他编号的存档,事实上港版继承日版存档这种事是发生过的,闪之轨迹3港中就是可以继承日版的存档,所以支持了也是有可能的
    •    2021-08-18 18:49 回复 层主  @conanedogawa4869 你说的情况是存档继承后进行过转换的,实质存档是变成了新版本存档,举个很简单的例子,白骑士物语的初代存档可以拿给光与暗的觉醒用,反之肯定不行。
    •    2021-08-18 18:54 回复 层主  @caicaild 我的意思就是后续版本可以支持早期版本,但是不能向前通用,我发现我居然没写完就发出来了~~~~
    •    2021-08-18 19:37 回复 caicaild  @parry555 大概懂了,本来想日版easy难度刷白金块的,这样就没办法了
    •    2021-08-18 20:45 回复 conanedogawa4869  @parry555 FF13应当是符合你说的这种情况,然鹅事实上在其他游戏里并不单是你说的这一种情况,开发商是可以强制的设计存档,把读取和生成的存档编号强行改变成另一个编号的,还是举我上面的例子闪之轨迹3 港版中文编号CUSA11909,但这个游戏生成的存档编号为CUSA07297,这个编号经查和日版的编号是一致的,所以说港版的游戏生成的存档就是日版的,日版港版可以随意交换读取,完全就是统一的一个代号,因此才有了上面的说法,编号判断并不完全准确,开发商是可以强制变更游戏读取与生成的存档代码对应的游戏编号,这样自然便利于其他地区发行的同款游戏的读取与存档
    •    2021-08-18 20:49 回复 conanedogawa4869  @parry555 换句话说,存在编号为CUSA11909的游戏,但这个对应编号的存档是不存在的,被开发商认为的抹杀掉了,被开发商强行统一成了CUSA07297,所以说目前索尼全部游戏里,实际存在的存档编号数量要低于游戏的编号数量,这个现象在前几年在论坛上看到了相关讨论,只是被现在的很多人忽视掉了
    •    2021-08-18 21:39 回复 层主  @conanedogawa4869 我懂你说的,共用同一个存档的情况,闪3比较特殊,是港版日本共用一个存档。
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  • 可能是晚几个月出的中文版支持读取发售早的日版,而日版自己就懒得更新了。
    2021-08-18 18:35
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