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請教《巫師3》最高難度轉變問題
請問在一開始遊戲時是使用困難難度,但開始幾分鐘馬上轉為最高難度,可以當作死而無憾完成遊戲嗎
回答
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好像不可以。上次在哪儿看的说是按选过的最低难度算
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中间不能变更难度,否则难度杯全无
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不能变更.只按最开始选择的难度计算
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必须开局死而无憾。死而无憾并没有那么难,前期技能点重击、玩偶大师和攻击版亚登可以坐山观虎斗,要速推的话,受点苦越级拿到大狮鹫煎药和海克娜煎药,然后啥怪都能无双,神都能杀
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死而无憾一点不难 手残都能玩 嗑药和装备、等级 多难都难碾压过去~
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我玩死而無憾基本上好像玩簡單一樣,都玩到一半了,二周目再來算了
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一直沒說死而無憾難
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判定应该不可以吧。
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二周目不亏,任务,主线还可以选其他分支呢。
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更新后的二周目 大大加深了可玩性,怪和装备都进一步再次升级。
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你们这些人,我死而无憾一上来就被食屎鬼10连杀,再也没开过游戏了
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@v838monova 同,至今未过食尸鬼
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习惯就好了,多用用昆恩法印其实很好过的,硬肛太容易死了
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死而无双,只有开头难
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昆恩点到二级 横这走
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一开始游戏就必须「死而无憾」难度通关游戏才能拿难度奖杯
但是
如果中途存个档,改成「简单」难度刷各种奖杯,再读档到原来的进度,这个是没任何影响的...
因为
我已经白金了,161个小时... -
@ericlike 要的就是你这句话,刚刚降难度拿了不嗑药杀俩狩猎任务的杯,读档再各种嗑药打一遍……正在后怕是否影响难度杯呢
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@ann2bad1983 难度奖杯只能以一开始选择的难度为基准,中途只要一改就拿不到奖杯,其他奖杯你就等通关了再改成简单难度刷一刷就好了。不过有些奖杯是错过就没了,你如果怕错过的话可以留意一下,顺便昆特牌的奖杯我比较建议开第二个档专门做这个奖杯,不然其他任务都堆在一起还是比较费神的
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刚开始几分钟的话为什么不从开档呢
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还是推荐二周目死而无憾
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