新人准备入门格斗游戏,之前都是买来看女人看动画的。现在发现了一些问题想问问大家。
1.格斗设备不好用,hitbox和摇杆发现都不是很好用,可能是手法的问题
(1)使用hitbox时左手无名指和中指无法独立快速按键。
比如1P位置用半圆指令6246,自已顺势按下hitbox的三个按键但无名指和中指的控制并不独立导致24两个按键的按下和松开无法独立进行的,632146成了63216,24两个按键成了要按一起按要松一起松。
请问这个能不能通过练习练出来呢?如果要练习大概需要多久?我个人练习了10个小时仍然无法快速准确100%按出这个指令(大概成功率30%),慢速的倒是可以,但这样是连段就接不上了,例如GGST中拉姆训练关卡的连段:cs,2h,6246h。无法快速准确在2h后衔接6246h。
(2)摇杆左手握持与右手按键问题
hitbox用不好,自己又把别人不要的摇杆要了一个拿来练习,发现自己没有玩过街机不知道摇杆怎么握持。左手如何握持摇杆球?是掌心握住摇杆球还是侧手握持?右手如何按键,是四个手指按住一排四个按键?我个人是怎么用都觉的难受。
2.格斗游戏训练问题
在入坑格斗游戏后发现格斗游戏需要的前期训练量真多,我个人把练习主要分这三个部分:1.连段熟练度,这个保证了自己打人疼不疼的问题,连段越熟练摸到了打人就更疼。2.怎么摸到别人,摸到别人越容易就越容易打死人。3.怎么不被别人摸到,不被别人摸到就不容易暴毙。
在练习时发现了一些重要的问题:
(1)连段训练训练时间过长
我个人练习一套在dustloop难度为Easy的连段大概练习到实战中能正常准确的使用大概需要20小时-30小时(例如GGST中拉姆的cs 2h 623p cs 24p*3)。不知道这是不是一种普遍现象,如果每个连段都需要这么久的练习时间那熟练掌握一个角色的简单套路可能至少就要150小时(中段起手连段,下段起手连段,对空起手连段,近距离起手连段,中距离起手连段,空对空连段,再加上RC和counter的排列组合)。
(2)如何差和
在格斗游戏中被关进厕所后怎么找到对手攻击缝隙?经常被对手关进版边后一顿操作揍死,一动就counter。看网上其他人说法是找到攻击中的帧数的漏洞打出去。这个也太难了吧,格斗游戏动辄20以上的人物,每个人物招式+腿脚又有几十种左右,而且很多招式还加帧,请问是不是要像小学加减法一样计算找到招式的漏洞?还是通过经验和直觉判断大概那里存在漏洞?
题主悬赏了80铜
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《罪恶装备 奋战》格斗游戏入坑以及格斗游戏设备的一些疑问
回答
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国内格斗主要还是PC平台的,大部分人打格斗都是用键盘的吧。我也是键盘党,之前刷杯的时候就特不顺手。没按到4的情况键盘不存在。
摇杆肿么顺手肿么握就好了的啊,也能夹着摇杆的
我某格斗游戏打了10年了的,说实话,一些高难度的连段至今不熟练,网络不好或者遇到水平相近想追求稳的还是打最稳固的民工,每个角色会点常用的民工就行了的。
如何插动的话,这个得根据游戏,不过大部分游戏方法都是预输入。比如对方一套是没缝的时候,这个时候其实很多游戏在防住第一下之后可以松开防御键的,只要中间没缝就会自动一直防御。这个时候就可以预判对方有缝的地方预输入插动,或者直接升龙了的。因为没缝就会自动一直防御,自动不防了就是有缝。
至于确反就不用说了的,对方那招打出来自己必定不利可以抢的要了解。
对于现在主流格斗都是要不乖乖防御到能确反的地方,要不就是找中间插升龙。
升龙的意义并不在打了对方多少血,而是在警告对方我会升龙的,你少放点缝,打完这套压制赶快走,不然没好果子吃。-
otaku-save-earth @minnaha 主要是最稳的民工一个都要练习很久,太累了
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层主 @otaku-save-earth 那就打最容易的最不容易失误的,就算熟练了也会遇到网络不好的对手,稳定是最重要的。
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层主 @otaku-save-earth 连段不用花太多时间在上面的,我个人的理解是气势最重要。对手心里一旦怕了就很难赢了的。打格斗必须有蜜汁自信,有了蜜汁自信也不会觉得连段打不好是什么事了的233,连段伤害不够,多摸到对方几次不就扯平了的嘛233
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1、设备以顺手为标准,手柄、摇杆、键盘都能打,就像鞋子要穿在自己脚上才知道合不合适。你要买一款适合自己的设备,而不是强行适应设备。
2、新手阶段、入门阶段还是以感受乐趣为前提,找水平差不多的玩家切磋,逐渐熟悉角色熟悉招式,找到适合自己的角色再练。正确的玩法是一边玩一边练,而不是练好了再去玩。-
otaku-save-earth @ikarusfly 多谢大佬指点
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ms-caroldanvers @otaku-save-earth 这游戏现在线上人多吗
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