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【异度神剑2】简单难度全程不打支线能愉快的体验剧情么

微博   微信 2021-12-26 21:24     13个回答 Switch
因为实在是受不了垃圾的画质,狗屎的支线地图指引,巨慢的开菜单动画,还有操作延迟,整体体验只能用极差形容,非常不顺畅,极度不爽快,本人也算是打过不少jrpg了,体验如此难受的还是极少数,现在只想早点通关,体验剧情,通关后再补支线。
问下简单难度下不打支线会不打强敌不会导致主线难度上升推不下去
回答
  • 可以,我当初和你评价一样,等你打完你就发现剧情也不咋地。
    2021-12-26 22:00
  • 没打过简单难度,甚至不记得当时打的什么难度
    但是我印象里我是打到一定等级,开始刷抽卡券的时候,刷着刷着,等级就碾压了
    这玩意和WOW一样,等级碾压了就随便打了
    2021-12-26 22:11
  • 有超级丰富的难度设置,你可以把敌人的防御和攻击调得超级低,就可以切瓜切菜了。当初刷诺彭水晶就是这么干的,不然那一堆小怪上来就扑街。
    2021-12-27 00:07
  • 这游戏主体是战斗,剧情大概中等吧
    2021-12-27 00:48
  • 完全可以 但个人感觉剧情一般般吧,有意思的是战斗系统
    2021-12-27 01:48
  • 既然你觉得操作延迟,地图引导槽糕,极度不爽快,你已经把这游戏的可玩要素全否定了,那何必勉强自己呢?支线跟主线都是一个引导系统,只想知道剧情云一下不美滋滋么……
    2021-12-27 05:04
  • 这游戏的精华就是战斗,剧情不咋地。如果想体验战斗还是去云一下更好点
    2021-12-27 07:07
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    一周目不打支线没啥问题,这游戏很慢热,一周目古拉大地图那里极度劝退。精华是战斗,但是并不是前期战斗。这游戏的乐趣在于抽卡-培养-战斗这个过程,前中期能抽到强力异刃和抽一堆弱鸡的体验是不一样的。一周目其实是可以低难度打到后半程的。终盘先能打造个古拉刷牛队开始抽卡,抽满开始开环培养喜欢的,打造出喜欢的队伍后战斗的乐趣才能开始逐渐体现。
    2021-12-27 08:56
  • 额,这游戏的乐趣不是开环吗,支线不继承,我一周目一个都没做,但是基本是全开环了,开环的时候深切体会什么叫百度之刃
    2021-12-27 11:43
  • 柰子之刃你知道游戏的乐趣在哪了吗
    2021-12-27 13:57
  • 我开了两次新档也是玩不进去,其他的都没什么,主要是战斗,别人告诉我捱过前期可以挂球就爽起来了,但是我压根撑不到那时候,后来又翻出1的决定版玩着还挺舒服的,实在觉得没有乐趣放弃就好了。
    2021-12-27 14:24
  • 前期瞎勾8打,后期素质四连秒天秒地,越个十几二十级没问题
    2021-12-27 17:08
  • 纯主观评价,个人认为,剧情是最垃圾的一环,其次角色塑造,没有这系统我肯定玩不下去。
    2021-12-27 23:03
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