有人能讲讲ff7的各个角色的战斗技巧吗?目前刚打完教堂的雷诺,一周目normal难度
目前玩下来感觉战斗就是各打各的,完全没有游戏体验。约等于没有的队友就不说了,哪怕是个小兵,在我一通连招的途中也能正常攻击,完全没一点受击硬直。而我方连招对面随便断,技能都能打断。举个例子就是会用喷火器的小兵,好家伙,我蒂法正平a刮痧呢,突然喷火烧我一堆血,我还吃硬直,既不能防御也不能闪
刚刚打雷诺也是,本来想着一对一,我就正常打,结果我这边刚起手就被断了,还吃对面一套连招。最后防守反击过的,这也太蠢了
游戏机制这样,可能是我没摸透,所有来问问各位战斗技巧,怎么提高战斗体验
题主悬赏了80铜
|
已采纳 kokiqaq 的答案
《最终幻想7 重制版》最终幻想7重制版战斗技巧求助
回答
-
建议上去打几下就切换角色,防御闪避什么的交给ai去做。至于雷诺,本来就是要用防反打的
-
这游戏的仇恨永远在你手控的那个人身上,一周目normal的话主要用好C的防反,中间偶尔切切其他人攒槽就行。本作魔法很强力,普通难度MP无限制想省心多用用魔法。打杂兵建议用C和B,T的话说实话对杂兵不怎么好用,主要是极限爆发打BOSS。
最后的最后这是一个RPG游戏,你懂的,等级和HP上去了就可以硬刚。顺便一周目其实简单就行,二周目的hard才能体会出战斗系统的特色,当然前提你要刷满魔晶石的等级-
yinohana @eric_198731 目前好像也没发现什么刷钱练级的地方,我玩rpg也习惯刷刷刷,我过会切个难度看看,反正白金也要二周目
-
-
本质回合制思路,对症下药,这游戏不是act也不是伊苏那种偏动作类的arpg,乱打既没有伤害,还一堆硬直,很多时候闪避不如原地防守,没有atb你也不能喝血/回复,既然知道闪不掉或者闪避收益不高,那还不如原地防御快点加atb。
每个boss打法不一样,通俗点说就是避开那种霸体技能,想办法增加boss的heat槽,快速进break打伤害。像你吐槽的雷诺就是吃反击,被反到直接原地思考人生,攒好atb以后反击直接两个奋力快攻+heat槽,放电球就高速连斩。
打之前先洞察,很多怪的弱点和打法都在介绍里有简述,配合对应的属性弱点,上属性魔晶石增加物理攻击的附带魔法伤害并且可以增加heat效率。
前期武器不全,所以队友打法还没这么多,按照boss的机制分配近战远程就行,近战不好打的就切巴雷特爱丽丝。
还有队友ai,这一点访谈里也有说过,实际上制作组就是故意设计的这么笨,为的就是让玩家多切换手操,比如你把某boss打进容易涨heat槽的状态,你放完手操角色技能的同时就可以在菜单让另外两个角色用力竭技能了。真要设计队友ai,ff12的gambit随便搬一点还不简单。 -
上面老哥说的很全面了 建议玩明白之后打打魏斯 真的会爽到
-
你不能把它当成动作游戏,也不能当成回合制游戏,怎么说呢,当初打白金卡关vr战斗关,看了视频才恍然大悟,你把它当成输指令编辑招式游戏会暂停,有充足的时间让你思考怎么输入指令来玩就好了……这个可能就是atb战斗系统?
-
yinohana @youtmsayagain 这么一说的确是,看来还是得多暂停想想怎么出招
-
层主 @youtmsayagain 熟悉下战斗系统就好啦,我没玩之前以为是战神这种动作游戏呢
-
-
一周目该嗑药嗑药吧,随便玩享受剧情,我一周目有点难度的战斗都是靠回复苟过去的,因为到了hard难度你就会发现一周目只是懂了个皮毛,别问我为什么知道,我刚开始二周目
-
打杂兵不用太在意,带先发制人开局尽可能秒就行。打boss其实说白了就是先打出heat再打进burst尽可能提升伤害倍率,只不过根据boss能力不同要带针对性配装冲着白金去其实不用太在意这些,我打完normal也是迷迷糊糊,打hard的地狱屋和vr五连会让你彻底玩明白的
-
都说hard难打,我是一周目普通打完,二周目直接先刷出诸神黄昏然后一路砍瓜切菜
发表评论,请先 登录