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《恶魔之魂》PS5版恶魂相比PS4版黑魂3画面有多大提升?
如题,正在考虑先玩哪个。因为前段时间重新玩了一下魂2,以前玩的时候没觉得,现在发现画面是有点拉。就怕玩了恶魂再玩黑魂3会不会有同样的感觉。
回答
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单论画面就是碾压,降维打击
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恶魂重置画面好是fs社自己都认定的 只为画面就玩恶魂 不为画面觉得魂3玩起来更爽 毕竟恶魂全魂系列难度最低了吧 你要是都没玩过建议随便选 都玩过就恶魂
就是玩了恶魂到时候在玩老头环画面上还是会有点退步感觉的 -
不是一个层级的
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恶魂的画面脚打魂全系列,根本不在一个级别,
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老贼自己原话蓝点的恶魂给他们带来了非常大的压力。我估计法环都做不到稳定60帧,不过玩魂就是为了游戏性去的
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我觉得恶魂跟魂3的画面完全没可比性 在这种末世苍凉的美术主题下本社近几年的作品不管是魂3还是只狼在质感跟画面的表现上个人都比较喜欢 恶魂的画面有点太新了 不好意思想不到别的形容词 就是单纯觉得新的有点没魂那种味儿了
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不谈美术风格,只谈光影/建模精度。
恶魂重制的画面比所有FS社的作品(包括只狼和Elden Ring)都还要再高上一两个级别。
对比原版恶魂就更不用说了,画面绝对碾压。
重制版加载速度也是飞快,没有读条画面。 -
只说画面的话,完全碾压
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PS5恶魂基本就是索尼第一方画面水平(当然蓝点现在确实被收了),对PS4黑魂3碾压,对PS5艾尔登法环也还是要强很多。
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没有可比性,恶魂的画面真的细致,连铠甲的纹路细节都能看得清清楚楚,比老头环还强,但确实有点太新太精致了,没有魂那种破败感
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论画面技术水平,恶魂R基本FS本社现在完全做不到。
但是美术而言,原版PS3的恶魂各种美术感觉比恶魂好,从字体,人物,效果,很多都比重制贴近这个世界观。
黑魂3的美术感觉极好,但是画面技术基本就是被恶魂R碾压。
就看你是喜欢技术性画面还是设定性画面(最近在玩PS3黑魂原版,即使帧数拉炸但是感觉很好相比恶魂R的很多修改看了真的不舒服) -
《魂 味》
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单纯的细节更多了,分辨率更高了,但在某种意义上讲,恶魂重制的画面是倒退
重制版美术之于FS原版美术,相当于大芬油画村之于鲁本斯、伦勃朗 -
不会的,魂三画面又不差,魂三又不是ps3时代的陈年老坛酸菜。你玩完恶魂去玩12和原版恶魂才会觉得落差巨大
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画面细致很多 但是手感很奇怪
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简直惊艳,沉迷探索中
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