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为什么pc地平线5可以支持ds5自适应扳机?
下载了一个软件后,可以支持dualsense的自适应扳机,这是通过什么技术原理实现的?其它游戏可以通过这种技术也支持自适应扳机吗?
回答
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应该只是把xbox的手柄扳机震动简单映射过来吧,玩过xbox的应该都知道地平线x1后都支持xbox手柄扳机震动的
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kmj514 @chenji802 xbox扳机振动和ds的自适应扳机有啥区别?我用ds玩的时候,感觉扳机键有阻力和回弹,这是xbox扳机振动能实现的吗?
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kmj514 @chenji802 看网上都没什么xbox手柄扳机振动的信息
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DualSense手柄是在扳机键上叠加了一套电机系统。当这套电机系统不工作,就是单纯的扳机手感;当电机系统工作,会增大扳机的阻尼感,而且电机施加给扳机的力是有数值大小的。动态的改变电机控制信号的数值大小,就能模拟出各种各样的阻尼感。
索尼肯定会给第三方开放扳机电机的控制信号接口,这样第三方才能在游戏中制作出自适应扳机效果。
你下载的PC软件肯定是有这个接口资料并在软件中使用了它。如果愿意,此软件肯定可以增加代码,适配各种游戏的扳机效果。但是,这是一个庞大的工程,这个免费软件肯定是不会主动去做的。如楼上所说,他可以把XBOX的扳机震动映射过来,少量的实现几种扳机阻尼感,因为这个工作量很小。
顺带说一句,XBOX的扳机震动是在扳机键附近装了震动马达,使扳机键能实现震动效果,但震动和扳机这两套机构在结构上是完全独立的。而DualSense是一套机构,所以扳机键是多了一种变化的物理手感的。-
kmj514 @tb175360419 明白了,感谢感谢
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