就是三作以及三作以上,作品与作品之间有比较大的联系,跳过前作直接玩后面作品对剧情理解有一定影响
比如说
轨迹系列
如龙系列
王国之心系列
莎木系列
平台不限
题主悬赏了10铜
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已采纳 hayate1989 的答案
《如龙7 光与暗的去向》有哪些长篇苦情连续剧式的游戏?
回答
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刺客信条的现代篇算是吧,虽然现在都不看现代篇的剧情了
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挺多的吧,就我知道的。
刺客信条艾吉奥三部曲
使命召唤现代战争三部曲(尤其是现代战争2和现代战争3关联相对更大,因为现代战争3开头紧接着现代战争2的结尾,当然流程本身并不长,三部曲加起来流程也就10个小时左右吧)
鬼泣系列(动作游戏剧情并不是主菜,也并不复杂,简单了解下前几作的剧情梗概应该就差不多了。但是如果前面都不了解,直接玩鬼泣5,应该会有点懵吧)
生化危机系列(当初直接去玩的6,我是一脸萌币,序章都没打完就没玩了……)
最终幻想13三部曲(我一开始以为最终幻想13雷霆归来就是最终幻想13第一作,也没了解过还有前作,玩的是一脸懵;后来接触了13-2,同样没玩过13,也是玩的一脸懵,都是玩了开头弃坑了)
光环系列(当初直接玩的4,加上湾湾配音不习惯,也是开头弃坑了) -
当然是巫师系列啦,不玩前作你会错过很多福利
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就,樱战?
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逆转 -
.hack系列
FF13三部曲
逆转系列
生化系列
MGS系列 -
那当然是机站Z
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FF13想玩很久了,但一直没重制,没买ps3馋了挺久
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rebel_hsiao @fatangle_yu 我的第二个白金 印象深刻 当年真是难以想象怎么坚持下来给乌龟修了几十小时脚刷钱的 还是13-2宝可梦最有意思~
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leizhijian @rebel_hsiao 勾起昏暗的回忆了兄弟
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rebel_hsiao @leizhijian 哈哈哈 换成如今的我肯定顶不住
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仙剑奇侠传 轩辕剑 古剑
各种带剑的国产大多都符合要求 -
印象最深的肯定是mgs系列 那庞大的世界观和人物关系错综复杂
ff13三部曲 独特世界观 可能需要细细体会都不太明白的那种
战神系列 奎爷的魅力不是凡人能抵挡的 转型后少了杀戮 多了跟玩家岁数增长的共鸣
其实lz要的系列游戏随便找 你都会明显感觉到系统和时代的进化的 总有一种“哦 原来真的是传承”的感觉
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