题主悬赏了20铜
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《英雄传说 黎之轨迹2 绯红原罪》这部真的有那么不堪吗
我对闪2的评价是还可以,那这部会如何,有没有预购数字豪华版提前玩的大佬来说下,看网上大部分评价吓得我不敢首发实体了
回答
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a9有一篇评测,贴吧也有转载,可以参考一下
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首发日版,十年系列厨。已经被这作整得想脱粉了。主线剧情叙事真的不比闪2高,整篇讲下来基本没有推进系列主线。小游戏非常凑合,羁绊事件和NPC对话和支线故事那些质量仍然在线。回廊不如创轨。
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简单概况,没活硬编
不急可以等个一两年再打 -
关我屁事,我就是为了玩黎轨买的ps5
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我也在等盘到 话说闪2讲的啥能不能大概给我复习一下 时间久远忘的差不多了 这部确实风评很不好 月底就知道怎么回事了 该玩还得玩 这系列再屎也得吃完毕竟这么多年了
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qjs1994 @rebel_hsiao 《我是你爸爸》(王朔)
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shangshandaye @rebel_hsiao 找七组 找同学 炼剑 解放学校 找妹妹 那家伙的人生难道是一场空吗 I’m your father
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natsunominami @shangshandaye 一开始我也忘了剧情,看完就全想起来了
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在玩了,目前打通了序章,比较屎的是S技不能像上作一样随便放了,上一作只要你有CP,在两格S增幅下就能放。这作S技释放条件是两格S增幅后放完,需要等S增幅效果消失,再放一次两格的S增幅才能接着放S技,也就是同一个角色在一次S增幅下只能放一次S技,不懂这么改的意义,这样你还不如改回闪轨200CP那样,条件感觉比闪轨还苛刻。
剧情方面序章就是PV放出来的剧情,基本已经是被宣传期剧透干净了、BGM感觉不如前作,看看第一章以后怎么样吧。
另外PS5版掉帧,PS4版反而体验好。我一上来玩的5版,感觉有点卡又换成4版去玩了。 -
整体剧情的思路还是通顺的,但是中间的详细过程写得非常辣鸡。。。
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其实还可以 问题是看完了之后不想去回味
倒也不是主线0推进的问题 梵本身角色质量在于他的工具人和三角恋 一旦这两段写的少 那他甚至不如创轨两个人 -
没错,日版首发玩的。按照我以前的节奏,不管再忙,半个月内一定是要白金的。结果现在我玩了快要一个多月了,每次打开后就觉得无聊。剧情都…… 不提了。
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就这含水量的剧情 是不是以后可以多整几部
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「童话庭园」一层太长,挺烦的。或许制作组是觉得,加入地图战斗之后,就可以无限堆怪了。但其实地图打怪花的时间一点不少,回想起来,还是开场金牛霸道里疾风跑图更快一些
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再咋样还不是一样玩,就几百块钱的事情
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也就是系列核心主线0推进而已,其他方面都在线。可以当成空轨3RD那种外传,0主线+角色和世界观剧情补充。
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写剧本的人水平有限
关键还是销量不行,没资金 -
如果因主觉得闪2还行的话……那黎2应该也是没问题的
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别提了,,黎轨1我都玩不下去了
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rebel_hsiao @luxio_yan 感觉1代还好啊…
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lcy6869 @luxio_yan 跟我一样,闪轨我大概都是一个月白金,这次黎轨半年了我还没通关,断断续续的
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fatangle_yu @luxio_yan +1,之前的轨迹都是一股脑打完白金,这次黎轨1我每一章都要卡很久才打完,甚至间章和终章打开游戏好几次然后啥也没干又关了
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打到第三章了,前两章还能接受,到断章开始好多脑瘫剧情,主角团老是莫名其妙的团灭,各种势力对打,打完又像没事人一样坐着聊天,聊完又接着打虽然给出了各种理由但是我还是觉得很扯淡。
第三章更离谱各种人被洗脑追杀主角,是人是鬼都能秒杀主角,然后再轮回,我已经无法直视了。
游戏性方面,这作素材套用也很离谱,空轨两部全国跑三遍,零碧也是三遍,闪1234也是跑两道三遍,黎轨12首都我已经记不清跑几遍了基本都在首都几个区跑,反派也是不够用各种反复打,玩到第三章真审美疲劳了。 -
带着粉丝滤镜最多7分,历代体验算是最差了。
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日版首发惯例一周目噩梦,断章之后体验断崖式下滑。
问题主要有以下几点,纯个人体验,仅供参考。
1.loop的设定问题,序章还算挺新鲜而且战力差距和剧情发展都比较符合逻辑,但是第一章B线,第二章B线就有为了loop而loop的感觉了,尤其是第三部,真的就死的很随便,仗着有loop反正也不管逻辑正不正。而且轨迹这个系列能让我一直追下去的最关键因素也是,特别王道的RPG故事,讲究的是羁绊与伙伴合力克服难关。并且都有角色因为与至宝关系密切而需要其他伙伴来正视他们以人类的身份来共度难关(空轨里的科洛丝,零碧的琪雅,闪的黎恩克洛),同时这3部的主角也都有单独面对至宝表示人类不应该依靠外力而是靠自身的力量来面对困难,努力创建美好的世界与生活。但是这部就是无脑疯狂利用《创世》这个外物,并且还没有副作用,这点是让我最不能接受的。就这bug的创世,黎恩算什么龙傲天啊,神气合一本身一直自带debuff不说,骑神虽然挺牛逼但是也远不足以扭转战力差距。
2.战斗系统的问题,限制S连发我个人是没什么问题,毕竟黎1初版里可以做到无脑连发十几发S,而且黎轨整体就是在去S技的重要性。但是新加的EX链接有大问题,会清掉巴提姆的效果,物理直接废了,加上Alter没有巴提姆的版本(更新后在金身上,但是初版就是没有);然后EX链接也不能触发队友的处刑者效果,所以直接把黎1里的物理stun流给砍废了。反观魔法,原本是小魔法高hit,大魔法低hit,很平衡的设置,结果黎2新加的双属性魔法直接一个平衡破坏,幻水鲸鱼这种双属性弱点+单怪12hit+全取消+全状态底下的魔法,强度高的离谱了,加上物理砍废了,反正就一个范恩+3个法师炮台轰就是了。
3.反派设置问题,这个其实老早就有迹象了,但是这次加了loop设定之后直接爆发。首先是人是鬼都能拉到对立面,然后就是开打之前你我势不两立,铁定得死一边,打完了又一家亲,你们之前说的话都是放P还是咋的。观感真的超级差的,falcom现在真的是自己把自己玩死,角色太多了,新反派又不好加,只能找个理由打一架,但是你要是说外传搞这种那我是很开心的,毕竟可以喜闻乐见的战力对比下,理由反正就是3rd那种性质好了,能让粉丝爽爽。反正打到最后就grandmaster是小丑呗。
要说优点也不是没有,小游戏虽然不大行,不过钓鱼操作还算不错,另外shard调查相当有用,加上地图UI的更新,这作可以说不会遗漏要素。高速模式救大命,这是我第一次一周目用这个功能。羁绊和支线质量还是在线的,而且城镇NPC的塑造也是老样子,经过黎1之后很明显万事屋的名声打出来了,你也能遇到各种曾经帮助过委托的NPC。-
hhhakumo @dingxj-alex 说得好。反派设置真的是无语了…… 为了圆而圆了这是。
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whl414 @dingxj-alex 写了这么多竟然没有被采纳,反而说了和没说一样的人被采纳了,我感到不理解,是不是那人和楼主有什么PY交易?
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能写出帝国诅咒这种都合设定的鬼才,搞出啥剧本都算意料之内
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还是买了,看看有多烂,感谢各位解答
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