xgp玩的卧龙 画面比ps5版差好多 为什么啊?是我设置的问题吗?
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微软x 的卧龙 画面不好
回答
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因为就是比PS5差,
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加入xgp了,光荣不想优化
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有说法是受到 XSS 的拖累导致 XSX 表现不好。不过无所谓了,首发 XGP 还要什么自行车。
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zhyyh_etsuki @wakune_kimu 说不好真是这样
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zhyyh_etsuki @zhyyh_etsuki 想了想不对啊 索尼也是ps4和ps5同样发售的啊
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zhyyh_etsuki @wakune_kimu 想了想不对啊 索尼也是ps4和ps5同样发售的啊
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肯定是索尼塞钱了
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xsx和ps5都玩了 没发现任何画面表现上的明显区别 你要是xss那没区别就有鬼了
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zhyyh_etsuki @lockfaiz 你确定画面没区别???
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层主 @zhyyh_etsuki demo我xsx和ps5都通了 正式版直接用xsx 确实没看出明显区别啊
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层主 @zhyyh_etsuki 特意去找了对比视频看了下 xsx和ps5在fps优先模式下都是动态1440p60帧 xsx普遍在1296p ps5普遍在1332p 这点差距按理来说很难肉眼判断出来
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是不是没开hdr
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ps5也不见得有多好还不如仁王
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虽然这游戏的唯一原生版本是PS5版,其他版本全部主打一个暴力移植
但目前来看XSX和PS5版画面差距不大,而且所有版本该掉的帧依旧掉(XSX版我是云的,PS5上了实机玩)
XSS版画面确实很不好,我在别的帖子批评说看起来像个Switch上的游戏
回头一想这个“优化”思路真的就是把PS4游戏移植到Switch的操作,疯狂的降材质降阴影距离降绘图距离动态分辨率拉满,突出一个糊,AlphaDemo还是1080P的,正式版砍到900P
不过最后的结果是60帧保住了,而且抗锯齿意外的还行,使得XSS版成了标准最低的“能玩版”
PC版有各种乱七八糟的奇葩问题,上世代主机版直接成了“不能玩”的版本
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