请问个人主页每个游戏“奖杯难度”(如 恶梦、困难、麻烦)下面有个“完美百分比”,这个数值为什么远远大于游戏的白金百分比?
我一直的理解是 “完美百分比” 是100%奖杯的百分比(包括游戏的DLC)。那么逻辑上应该远远低于 游戏白金的百分比。那为什么我看了下几个游戏 为什么 某个游戏的 “完美百分比”的数值要远远大于 “白金百分比”。
比如 PS5恶魔之魂 我看 完美百分比是 40.47%,而白金的百分比是 3.9%; 战神诸神黄昏 的完美百分比是 68.89%,而白金的百分比是10.10%?
那这个 完美百分比 到底是啥意思呢?
题主悬赏了10铜
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已采纳 chenji802 的答案
请问本站个人主页每个游戏“奖杯难度”下面有个“完美百分比”,这个数值为什么远远大于游戏的白金百分比?
回答
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白金百分比是索尼服务器抓的,所以是所有ps玩家的数据,但完美百分比是以站内的用户数据为基础计算的,所以你就当作一个官方公开数据和一个站友统计数据就行了。举个例子,假如一个游戏全世界只有一个人白金,那抓的白金百分比肯定非常低是0.01,但要是恰好那个白金的人是站友,而且站里只有他一个人开坑了,那在站里这个游戏的完美百分比就是100%了。
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一个是站内百分比,一个是索尼服务器的全玩家百分比。
作为一个奖杯网站,站内百分比显然会远远高于全玩家百分比。 -
完美百分比是p9站内所有玩过这个游戏的号的全奖杯(包括dlc奖杯)获取率,白金百分比是官方全球玩家的白金率(不包括dlc奖杯),你在奖杯攻略战里当然玩家的白金率会远远超过正常的白金率
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顺便说下p9的完美率真的很恐怖,高得离谱,最好不要根据这个判断难度。此外p9不提供白金率。个人觉得psnp的完美率和白金率可供参考。
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familiamyth93 @pagius5 PSNP上面如果有分地区奖杯的游戏的话,一般亚洲区也是白金率最高的(其次是日区,欧美区最低),所以索尼报告里写的亚洲玩家相对更在意奖杯
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qidashi2008 @pagius5 尤其是冷门游戏,基本没有参考价值。
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再顺便补充一下,站里有些老游戏完美率需谨慎参考,楼上说的高得离谱不能为据也许就是和下述情况有关。
18年6月初时候站里用户数突然重置了一下,导致很多游戏玩家数骤降,继而完美率猛增,怀疑是ban了一堆作弊党还是怎样…具体原因之前野兽前辈管理时问了下,因为也比他上任早所以当然他也不了解。
我是今年看到如龙0时候发现的,因为这是我第一个白金的游戏,我16年玩时就是看它貌似比较难白才说试一下,然后顺着发现了本站,所以对入站时候天天看的个位数完美率印象很深刻。今年看维新咨询时候都搜了下老作,纳闷怎么涨了那么多,然后发现了这个奇怪的时间节点。
像如龙0就是那个月从7%猛增到22%,这么多年又慢慢降到17%的。再比如P5原版也是从13000玩过+12%变成了4000玩过+42%。这个时间节点之后的新游戏自然不受这次变动影响了,所以仅针对18年6月之前的游戏,站内完美率确实需谨慎参考,大多都被动翻过几番。-
sakauenachi @gymepc 因为以前是阿狗阿猫的psn都能录进去,现在是p9有账号的才能录入
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