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《跑车浪漫旅 竞速》为啥有的主机游戏没多少人玩也能一直开着服,而有的却要关服

微博   微信 2023-10-01 16:57   上海  3个回答
GTS作为一部半成品,GT7的试水奶粉作也完成了它的使命。作为系列第一款要求全程联网的作品,过4个月就要关服了。

而一些年货COD游戏,10多年过去了,却能一直开着,不介意玩家成为钉子户,影响续作销量。

噬神者服务器早早鬼服,但也能一直开着,续作发售也不影响前作服务器的运行。

同为第一方的TLOU,作为附带的对战内容,也一直开着服务器。

影响服务器持续运营究竟是哪些因素?

我一直以为资金和续作销量是首要因素。但是GT赛车这种第一方,初代PS就占据枪车球中的车这一关键主机品类游戏,主机大战中的战略地位也很高,资金和续作销量丝毫没问题,GT7的内容丰富程度远超GTS。

那么关服为何也依旧来得那么准时?感觉就是一种计划性关服,就不会受任何情况影响吗?

而且GT系列作品似乎都是一贯如此。
回答
  • 我觉得这些体育游戏,版权量大续作之间存在一定同质性,就是有计划的关服,督促玩家走向新品
    老COD这种情况,用的是P2P,对战数据不走服务器,数字时代又可以持续售卖小捞油水,就开着呗
    2023-10-01 18:41 湖南
  • Fps游戏一年多就关服会被玩家骂死吧
    2023-10-01 19:09 浙江
  • 分游戏厂商的,日厂的实况和美厂的篮球的2k都是2年一停,fifa久一点但是也会陆陆续续停服, 说到底就是这些年货吸引新玩家到新游戏。 而且基本体育游戏都是玩新的不玩旧。

    相反 fps的战地和cod算是清流了,bc1 08年的游戏23年才停服。 而且这些游戏算不上鬼服, bf34基本每天100-200在线。
    2023-12-20 17:25 天津
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