而一些年货COD游戏,10多年过去了,却能一直开着,不介意玩家成为钉子户,影响续作销量。
噬神者服务器早早鬼服,但也能一直开着,续作发售也不影响前作服务器的运行。
同为第一方的TLOU,作为附带的对战内容,也一直开着服务器。
影响服务器持续运营究竟是哪些因素?
我一直以为资金和续作销量是首要因素。但是GT赛车这种第一方,初代PS就占据枪车球中的车这一关键主机品类游戏,主机大战中的战略地位也很高,资金和续作销量丝毫没问题,GT7的内容丰富程度远超GTS。
那么关服为何也依旧来得那么准时?
![](https://psnine.com/Upload/face/alu/42.gif)
而且GT系列作品似乎都是一贯如此。