GTS作为一部半成品,GT7的试水奶粉作也完成了它的使命。作为系列第一款要求全程联网的作品,过4个月就要关服了。
而一些年货COD游戏,10多年过去了,却能一直开着,不介意玩家成为钉子户,影响续作销量。
噬神者服务器早早鬼服,但也能一直开着,续作发售也不影响前作服务器的运行。
同为第一方的TLOU,作为附带的对战内容,也一直开着服务器。
影响服务器持续运营究竟是哪些因素?
我一直以为资金和续作销量是首要因素。但是GT赛车这种第一方,初代PS就占据枪车球中的车这一关键主机品类游戏,主机大战中的战略地位也很高,资金和续作销量丝毫没问题,GT7的内容丰富程度远超GTS。
那么关服为何也依旧来得那么准时?感觉就是一种计划性关服,就不会受任何情况影响吗?
而且GT系列作品似乎都是一贯如此。
题主悬赏了10铜
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