我还没时间去打挑战之类的,怕和谐了一些装备魔晶石的效果,就没更新
想问下更新的人新补丁更新了什么?
题主悬赏了20铜
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《最终幻想7 重生》新补丁更新什么了?
回答
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https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17199.html
Version1.020
・一部テキストの誤字・脱字を修正。
・マップ上における特定の条件下で発生する操作キャラクターの不具合の修正。
・バトル中におけるレッドXIIIのアビリティ「ルナティックハイ」・「戦士の鼓舞」がキャンセルされやすくなっていたのを修正。
・バトル中における特定の条件下で発生する敵が停止する不具合の修正。
・クエストにおける特定の条件下で発生する進行不具合の修正。
・フレームレートおよびゲーム全体の安定性の向上。
・パフォーマンスモードの画面出力設定に「シャープ」と「ソフト」の選択肢を追加。
・グラフィック品質の向上。
・カメラのリバース設定を空チョコボ操作中の「滑空」に反映。
・カメラのリバース設定を射的ミニゲームカメラに反映。
・ロケーション「ミスリルマイン」のツタ登り中の誘導サポートを強化。
・ミニゲーム「コンドルフォート」および「ガンビットギアーズ」のカスタマイズ画面に難易度設定を追加。
大概就是修了一些BUG 画面给调整了一下变得更好了 包括帧数什么的 设置变得人性化了一点 诸如此类-
christianerikse @biochen856 グラフィック品質の向上 终于看到自己想看的了
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修正一部分文本的错字、脱字。
·修正地图上在特定条件下发生的操作角色的故障。
・修正了战斗中红XIII的能力“露娜蒂克高”・“战士的鼓舞”容易被取消。
・修正战斗中在特定条件下发生的敌人停止的问题。
·修正任务中在特定条件下发生的进展不良情况。
·提高帧速率和游戏整体的稳定性。
・在性能模式的画面输出设定中追加“夏普”和“软件”的选项。
·提高图形质量。
·将相机的反向设定反映在空巧克力操作中的“滑翔”中。
·将相机的反向设定反映到射击小型游戏相机上。
·加强位置“米斯利尔曼”爬树过程中的引导支持。
·将难度设置添加到迷你游戏“秃鹰”和“枪手”的自定义画面中。
感觉除了画质,帧率增强以外,其他补丁好像意义不大-
nathaniel_wu @whl414 「将相机的反向设定反映在空巧克力操作中的“滑翔”中」这个好,可惜有点晚,飞行游戏没有Y轴反转太反直觉了
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xiaoheiyan @whl414 这个爬树当时卡了快半小时 爬上爬下的
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这种性能方面的提升还是欢迎的
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现在的魔晶石已经够和谐的了,没有削的必要了
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新的两个帧数模式差不多不大,但都比之前的好一些,画质模式没之前那么卡了
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性能模式追加了upscale模式的选项,「锐利」和「柔和」,「锐利」就是正式版之前那种近邻取样模式,大果粒像素,「柔和」好像跟试玩版跟试玩版一开始那种双线性过滤不一样,没有那么糊了,感觉效果有所改善,还可以。另外据说人物脸部的光照以及明暗环境切换时的效果得到了改善。
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陆行鸟滑翔可以改Y轴了,但是我tm都已经打过了
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color_xi @mianbao921 陆行鸟飞行我都是在设置里把上下视角反过来,不然真适应不了
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看问答里有说把12章部长支线小游戏更新出bug来了,G摩托完不成
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color_xi @yancc_slimemk2 这...我已经更新补丁了
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