看看能不能随缘拐到个有缘人
自己的游戏需要一名文案/编剧合作
一是需要负责根据已完成的人物设计与基本大纲设计主支线剧情(主要工作)
并细化到每个剧情场景下符合人物性格的对白与演出描述
类似于轨迹这种人物对话叙事为主,少量心理与旁白描述,不是GAL那样偏小说的类型
二是对道具素材、调和配方等进行包装加工(非必须)(文案方面,不涉及数值)
一些要求:
1 轨迹或炼金至少深入接触过其中一个,当然两个都玩是最好的,沟通会方便很多
2 有文案功底(废话)与相关经验,不要求大厂级别,但至少比非专业人士擅长一些
能理清每个剧情节点下的人物关系、心理状态,合理化每个角色在各个时间点下的行为动机
最好能提供可公开的作品作为参考
3 能用思维导图、Excel或是其他任意工具表达、理清整体剧情脉络
对引擎的使用方面不作技术要求,只需要负责文字内容的产出
4 自身生活状态稳定且有足够的业余时间与耐心,会以年为单位推进进度
因为我自己目前精力还在系统设计和角色制作上,短期内也不会有具体的需求给到
目前以确认合作意向聊聊为主,各方面电波能对上,想法能达成共识的再开展合作
有偿,费用方面私下进一步沟通协商讨论
有合作意向的小伙伴可先加PSN初步沟通,简单确认后会另给联系方式进一步沟通(有DC最好)
题主悬赏了40铜
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问题正被解决中
有没有对做炼金RPG文案感兴趣的小伙伴
回答
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炼金玩得浅只能帮顶,哥们以后要设计即时战斗框架我再来
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可以去机核发。那边有一个专门的游戏行业招聘栏目
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ecchimu_495 @christianerikse 算不上招聘啦,没那么功利,相比专业技能更需要对题材的了解和兴趣,所以还是在玩家群体多的地方试试
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PSN好像搜索不到,只能搜索到貌似是美服和日服小号的两个号
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ecchimu_495 @heyoutui 我试了下可以搜到哇 不过加日服_JP小号也可以
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我去,我两个都玩,就是都玩的不算很多,轨迹闪之前的都玩了,炼金苏菲莱莎都玩了,其他的没怎么碰
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有兴趣,水平不够,祝你们顺利
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