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《空洞骑士 丝之歌》为什么PS奖杯总是阉割?

微博   微信 昨天 10:35   广东  26个回答
为什么PS奖杯总是比其他平台少?
拿这次丝之歌为例,PC和Xbox成就数都是一样的,PS才30多个。上次的黑神话也是少了很多
达成的条件都是一样奖杯确少了,PS是不好做奖杯优化吗怎么经常这样
回答
  • 纠正一下,达成条件不确定是不是一样。楼主不玩别的平台只是肉眼看着成就数量不一样
    昨天 10:38 广东
  • 先不说是否是因为开发商自己的限制。但是索尼真的挺逆天的,给单个游戏控制奖杯点数,却放任各种垃圾奖杯游戏横行,现在P9游戏页面打开都属于是在屎堆里找正常游戏了
    昨天 10:40 福建
  • 丝之歌白金杯条件比steam全成就简单,不需要钢魂(全程不死)100%通关
    昨天 10:44 上海
  • 因为单个游戏不算DLC的话,奖杯点数有上限,在这个上限内要么把大部分奖杯改成铜杯要么就只能删奖杯
    昨天 10:50 福建
  • 奖杯和psn等级的经验有关,一个游戏经验有上限,铜15、银30、金90。黑神话要是弄81个奖杯就算是全铜杯也突破上限了,不然还有以撒、原神这种走几步就有成就的怎么搞,少奖杯就少了吧,全是铜杯体验也差,比如古墓崛起,64铜1金看着就想吐。
    psn因为白金这东西,很多反人类的成就去了也好,实在要加也请同步个dlc奖杯。也有一直加dlc奖杯的,比如吸血鬼幸存者,人类一败涂地等,对于这种,我作为一个奖杯党只觉得烦,最好阉割了或独立出去。
    昨天 11:08 云南
    •    昨天 11:51 山东 回复 myrdals  @lmz9879 公众层面大概只有一个能确定信息:
      PSN 满级从 100 级涨到 999 级之前的点数对应关系为――铜15、银30、金90、白金180,改版后的关系为――铜15、银30、金90、白金300
      ――――
      PS4 年代,有流传的说法是奖杯列表存在点数和奖杯数量上限,还有比较靠谱的经验规律:
      1、每个奖杯列表(标准版外加 add-ons)最多容纳 128(2的7次幂)个奖杯,或者,最多容纳总值 5000 点数的奖杯。
      2、单独把奖杯列表中的标准版拿出来,最高 1230 点数。由于后来改了数值,现在变成 1350 点数。

      从 PS5 开始,上述第 1 条已被多款游戏推翻,上述第 2 条我是看到《三角战略》奖杯列表开始判断也被推翻,因为它至今没 add-on,总点数已经达到 1785
    •    昨天 17:04 云南 回复 层主  @myrdals 那应该是按照PS4标准来弄的奖杯,大部分游戏还是遵守ps4的奖杯设置,5代没玩多少游戏,没发现第一条的限制没了,128的限制看吸血鬼幸存者,PS4版本到125个奖杯后,需要单独补充额外奖杯,djmax到了128奖杯后就没更奖杯了限制还在,5版才没有这个限制。
    •    昨天 17:54 北美地区 回复 champasupernova  @lmz9879 PS3,4,v奖杯系统是一个,都有这个限制,PS5游戏奖杯系统是新的,没有原来分数上限和数量限制,也可能有但现在没游戏能达到上限
  • 经验等级这些在丝之歌这里明显说不通。
    就是樱桃子怜悯ps玩家,知道你们奖杯难度高了又要骂,就削减难度了。
    昨天 11:35 上海
  • 你说索尼在乎奖杯含金量吧,他又放任好多无意义的白金神作,你说他不在乎吧,又有点数限制,我觉得单纯只是索尼比较懒,早期的规则因为跟挣钱不沾边所以现在不管了而已
    昨天 11:40 山东
  • 不是,你这么喜欢打钢魂么...一周目一遍,5小时速通一遍,30小时速通100%一遍,钢魂一遍?
    昨天 12:28 福建
    •    昨天 12:42 江苏 回复 kritika_zx  @chevalier412 大部分只为了白金的应该不在意,但是硬核玩家在乎能理解的,不然你获得的全成就就不算是真实意义上的,毕竟是阉割版。我也觉得还是制作组还是有意考虑过PS成就党的感受才没加上
  • ps5游戏不是解除上限了嘛 为啥觉得有上限的人还这么多
    昨天 13:11 陕西
  • 不加杯会被吐槽,加了杯会被吐槽,太难会被吐槽,没啥挑战会被吐槽...唉,这属实众口难调

    感觉以后干脆出不同阶段的白金奖杯好了,达成多少杯就能直接拿到最低阶的白金杯,随着你不停打成就让白金杯升级,全部打完给最高阶级的白金杯
    昨天 13:13 广西
    •    昨天 13:15 浙江 回复 f85995786  @qazswsxder 和ps5 plus一样么?把玩家分成三六九等 hhhhh
    •    昨天 14:42 广西 回复 层主  @f85995786 我觉得这样挺好的,低阶白金杯也是白金,打打自己想打的就行,高阶让那些喜欢追求挑战的人去打呗,自定义白金杯多好(
  • 多少杯无所谓,求求出个删除奖杯的功能吧
    昨天 13:40 广东
  • 我是不太相信制作组会那么有劳动精神,额外费工夫给PS5版单独设计一套奖杯。

    更合理的情况应该是因为《丝之歌》有PS4版,而PS4版有奖杯数量/点数限制,制作组不得不为PS4版单独设计一套奖杯,而PS5版就直接用了PS4版的奖杯组。

    至于为什么极少数没出PS4版的PS5游戏也这样,我怀疑是奖杯组设计得比较早,或者奖杯组设计者也不清楚PS5时代更改了规则,还是按照PS4时代的要求设计了

    P9众算是全中国对奖杯研究最深的一批人了。即使是在P9,还是有不少人不清楚PS5时代改了规则;游戏,尤其是主要面向PC玩家的游戏,其制作人员对奖杯规则的小细节存在误解,也是非常正常的事情。
    昨天 14:35 山东
  • 三角战略99个铜杯,这种限制在ps5世代已经没了,之前甚至小体量的游戏不允许设置白金杯,只有很可怜的成就点数。
    我觉得本世代最恶心的事情莫过于垃圾游戏泛滥,ai抄袭游戏扎堆,不过这点ns xbox steam都没管,这些游戏按理来说就不该设成就【我也玩过二十个垃圾游戏,我喷我自己】
    昨天 15:20 广东
  • 不仅如此,有些奖杯/成就的图案,也是其他平台比PSN上的好看
    昨天 16:55 广西
  • 其实有些游戏内置成就系统我也能接受,重新开档还能反复打,而且开发者设置的成就对我来说也是体验的一部分,有些时候适时弹出的成就也会有很棒的体验感
    10小时前 江西
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