题主悬赏了10铜
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问题正被解决中
游戏方设立奖杯标准为何
为啥在有白金神作的情况下依然会有游戏无白金杯,这些游戏方是有什么心事吗
回答
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单纯的懒呗 -
有标准的,但这受索尼保密协议限制不会有人告诉你完整内容的。不过从已发行游戏来归纳也能看出来不少。首先从PS3到PS5,奖杯限制标准在放低。有白金奖杯的游戏是要达到一定标准线,跟发行标准(是否有实体,售价),游戏内容(主线流程长度和游玩内容量)都有关系。PS3时代卡的是非常严的。不过PS4时代开始逐渐有一些突破标准的,比如各种白金神作(对特定发行商开绿灯),还有个问题是免费网游大规模登陆,没法以固定售价来衡量了。 -
外行很难弄清楚,2018 年还是什么时候来着,psnine 站内有贴文谈过这种事,由于涉及行业内部消息和内部工具的截图等等,只能被删帖。 -
看厂商心情 -
以前还能说是有标准。现在真的是逗笑了,白金神作都是一个白金十个金杯。如果真的有标准,也已经被踩在脚底了。-
scrlet_hunter @mukure_usaki 以前也一样,见终结者4 救世主
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crh-380al @mukure_usaki https://psnine.com/psngame/2639 15年前的了
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现在没有任何标准,以前是有制品版(实体盘)才能有白金杯,如今随便啥游戏都能有白金杯,甚至点数上限也能在没有dlc的条件下突破 -
应该有标准,还要提交SIE审核,
不过审核早就放飞了吧,
几块钱的,几分钟就白金的游戏几千个应该是有的 -
我记得好几年前有制作方说过,sie要审的,不符合条件就不给白金。
现在……就不知道是什么情况了……
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