比如总点数、尤其是奖杯难度和等级基本匹配的标准、之类的。还是说只对白金把控,而奖杯质量就只是厂商自己对市场负(zuo)责(si)的事了。
要不就容易出些奖杯神作,甚至挂个差不多的游戏卖奖杯似的,就不好看了。
问题正被解决中
【好奇向】话说索尼对奖杯设置有什么要求或审核吗
回答
-
应该有把控,小游戏很多就没白金,大作才有。
不过是否容易获得, 估计把控的不严格, 毕竟这个难易度已经涉及到游戏本身的设计了 -
白金是有要求的,其他的么,估计SONY管不了那么太细节的事情...
-
白金一般都是正常的制品版游戏 点数在1200左右 不含DLC 然后PSN那种小游戏分数在350左右
至于奖杯要求什么那就是游戏厂家自己的事情了 -
相信是有控制的,小游戏如果不限制的话制作方肯定会加入白金,为了保持奖杯的珍贵性,我觉得他们对难度应该没有控制,只是控制了价值,意思就是说,卖得贵一点的游戏就有白金……除了mc……
-
为什么flowers没有白金奖杯,这是我第一个有白金冲动的游戏
-
@davepkxx 是啊,花流旅都完美了,这三个一起给个联动白金也好啊
-
@jeuz-ky 从游戏内容到奖杯设置都是奇葩。支持crossbuy吧,又偏偏分开奖杯表,分开吧却又给个云同步,摆明了… 真是实验性游戏
-
奖杯不是交多少钱才设置什么奖杯吗
-
想想硫酸脸对奖杯的设置
-
我也觉得可能 要交点 钱才能设置多点奖杯,你看sony自家的游戏奖杯就比较多,相对而言~
-
@gaolbirdy 摩托风暴也是这样的 sony第一方的奖杯就会良心
-
@snake_jecht 1200点?我以为一个白金奖杯都只有36点的说?到底每种奖杯对应多少分数啊?
-
@lenovolyf 铜15,银30,金90,白金180
-
@kirakirasyounen 东京丛林为何没白金啊 T_T
-
@lenovolyf 不是白金奖杯1200,是有白金的游戏总体分数…… 然后换算的话,1白金=2金=6银=12铜,分数上面有人说了
-
@syamisama 这个是游戏本身的问题了吧,类似风景向的可以参照下 花 和 光之子 , 和售价绝对成正相关。
本条目的评论已被关闭