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我想问下,每个游戏完美度是怎么定义的,好像百分比远远高于白金百分比
我想问下,每个游戏完美度是怎么定义的,好像百分比远远高于白金百分比。
回答
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因为有些游戏没有白金奖杯
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1.因为DLC这个东西的存在,因此白金不一定等于 100%
2.奖杯的珍贵度是PSN官方数据(和PS4是一致的),游戏的完美度则是根据站内会员数据统计得出,之间会有误差(官方数据更准确) -
每个奖杯都是如此的不科学
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我感觉是这样的:PS9上某些游戏的DLC没有更新,但一个玩家把这个DLC奖杯拿了,导致百分比超出100%。
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我来举个例
游戏 : Destiny of Spirits
玩过2174 噩梦1.52%完美
解放了所有區域 0.20%
这游戏没有白金没有dlc 解放了所有區域是最低只有0.2 但为什么会有1.52的完美率
0.2我用手机app查了下 是这个数字
大数(跟在xxx人玩过后面的) 应该是站内吧
还有啦,站内百分比都是小数后两位 但第二位好像都是0 手机端也只有1位
psnp上的话,有两位小数
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