
题主悬赏了10铜
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已采纳 a404839455 的答案
关于P9完成率的疑问
正如下图 我的经验是60555 完美率是85.82% 那如果我填完所有坑 是不是经验=60555/85.82%=70560


回答
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不是,有些游戏带DLC奖杯,有些游戏是没有白金,这些游戏分值是不一样的。
没有白金的小品级游戏,通常分值是315。有白金的游戏,通常是1200分左右,有dlc奖杯会更高。
无论你开的坑是小品级游戏还是白金游戏,完成率就会一样拉低。-
littlejiejie @drdeceiver 其实 我最终目的是想知道 填以前难度高的坑 和开难度低的新坑 哪个提高完美率的效率高
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我觉得你还是按照没拿到的杯子的种类*各自对应点数加上去为好。。。
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littlejiejie @johnsonterry 这样一个一个算 好麻烦的感觉 其实我就是忽略了白金奖杯也有点数
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没拿到的杯一个个加吧
铜杯:15
银杯:30
金杯:90
白金:180 -
并不是
不懂你这个问题的意义在哪里...-
层主 @littlejiejie 并不是按个数……你采纳了我也是醉了…… 算法我在不同场合说过很多遍了 不想再赘述……
--= 展开其他2条评论 =-- -
权值是不一样的啊,如果所有的游戏分数都是一样的就可以这么算了
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不是这样算的
是先给每个游戏算一个奖杯完成率,比如一个游戏25个奖杯你获得了5个,就是20%
然后把每个游戏的完成率相加除以游戏总数,比如你一共只有两个游戏一个20%一个30%,最后完成率就是25%
例子
你一共买4个游戏
第一个游戏25个奖杯你拿了5个=20%
第二个30个奖杯你拿了15个=50%
第三个50个奖杯你拿了13个=26%
第四个46个奖杯,刚开坑,还没拿过奖杯,0
最后的完成率就是(20%+50%+26%+0)/4= 24%
在psn屏蔽或者未上传导致奖杯网读不到的不算,只算A9能统计到的那些
另外再说下psnprofiles的算法
A=已获得的分数-已获得的白金杯数*180
B=全部游戏的分数-全部游戏的白金杯数*180-尚未获得过奖杯的游戏的总分数
完成率=A/B*100%
尚未获得过奖杯的游戏也就是0%的那种,现在在PS4上可删除记录的类型
可见psnprofiles能删除掉记录的坑不会影响完成率,但A9会;A9可以通过完美大量4399提高完成率,而psnprofiles不行
个人认为psnprofiles的计算方法更科学一些
顺便给出一下楼主想要的数据
查psnprofiles的未获得奖杯统计,楼主差白8金35银74铜190,总计9660分;所以楼主想要的数值是9660+60555=70215
其实跟你算出来的差距不大,通常来说游戏不是特别少且完成率很高的话,按楼主的方法算出来的数字会和真实值比较接近的-
littlejiejie @a404839455 你完美解决了我的疑问 1.P9的算法(原来P9是按奖杯个数算完美率 然后求平均值 这样的完美率怪怪的) 2.我的算法可行性(原来我的算法就是psnprofiles的算法 但是我忽略了白金奖杯的点数 这种算法让我更容易接受) 3.通过开难度低的新坑提高完美率的可行性
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等级不就是代练,买奖杯,1个号五六个人用,修改,ADV多个版本快进。算这么麻烦干嘛
刷了哪些类型的游戏,品味会暴露。一个最低16小时打完的游戏,你8小时打完,作弊会暴露
暴露狂给人视X用么,最安全是不传奖杯 -
完成率=所有游戏的百分比之和/游戏数,跟奖杯点数的完成率不一样,我不会告诉你我曾今花1个小时核实了半天
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我一直懒得研究P9和PSNP算法的差异,就看看你们的成果。
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这个问题的意义在哪。。反正完成率只有100%和非100%的区别,关注别的那么多干嘛
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littlejiejie @osirlohk 研究提高完成率的方法嘛
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