我给他提了两点建议。一是参考GTA的线下单人模式+线上online模式。如果只靠单人模式+复杂奖杯绑架住玩家,可能会起反效果。
二是加入收集和图鉴要素,参考太阁立志传,我当年玩太阁时,为了收集卡片,总时间估计都1000小时了。我玩口袋时,完成小精灵图鉴也是最大的动力。
如果能像太阁4一样,每个角色都能设置为主角,从不同的角度重新体验一回故事,那感觉是巨大的飞跃啊
二是加入收集和图鉴要素,参考太阁立志传,我当年玩太阁时,为了收集卡片,总时间估计都1000小时了。我玩口袋时,完成小精灵图鉴也是最大的动力。
如果能像太阁4一样,每个角色都能设置为主角,从不同的角度重新体验一回故事,那感觉是巨大的飞跃啊